Parece que el lanzamiento de Dangerous Golf no ha resultado tan satisfactorio como esperaban los chicos de Three Fields Entertainment. No se puede negar que no hayan intentado ofrecer un producto diferente, pues Dangerous Golf se aleja mucho de lo que un juego basado en este deporte puede ofrecer. Su intento de hacer llegar una propuesta alocada a un deporte tan relajado, no ha tenido el impacto en la comunidad, lo que ha supuesto una ligera decepción, que Alex Ward habría confirmado.
Tal como declara el Director Creativo de Three Fields Entertainment, «todavía no» se habrían alcanzado las cifras que se esperaban obtener con Dangerous Golf. «Somos un estudio pequeño e independiente, más pequeño que la mayoría de equipos que trabajan en estas plataformas», comenta Ward, asumiendo que esta condición les da ciertas ventajas, pero también parece condicionar la expectación de los productos. «Siempre estamos respondiendo al feedback, atendiendo a los consumidores» asegurando que «nos lo tomamos muy en serio».
Según advierte, los que fueran creadores de Burnout dejaron todos sus ahorros en crear Three Fields Entertainment, siendo Dangerous Golf su primera apuesta. «somo un equipo que vive al 100% de los jugadores», donde «cada copia que se vende va directamente a los miembros del estudio», lo que implica, que no alcanzar las cifras esperadas no es nada positivo. De hecho, ante la posibilidad de que incluyan nuevos contenidos, Ward es claro, «no nos podemos permitir el lujo de hacerlo», lo que augura un futuro muy negativo tanto para el juego como para el estudio.
Una situación complicada la que se cierne sobre Three Fields Entertainment, a no ser que Dangerous Golf remonte el vuelo con un buen swing. Dangerous Golf se encuentra disponible en la Xbox Store para Xbox One, podéis leer nuestro análisis por si os interesa.