En un juego post-apocalíptico en el que el mayor atractivo es lanzar bombas nucleares en el mapa se hace complicado entender que estas bombas no se encuentren disponibles. ¿Se ha llegado a un armisticio? ¿Ha llegado por fin la ansiada paz nuclear? La respuesta rápida es que no, todo se trata de un bug que Bethesda está investigando. Justo el 1 de enero apareció un hilo en Reddit en el que un usuario se quejaba de que no se podían lanzar las bombas nucleares de Fallout 76 debido a que los códigos eran los mismos que los de la anterior semana. Para aquellos no familiarizados con la mecánica de Fallout 76 os lo explicamos rápido: para lanzar bombas nucleares se debe obtener un código de activación de los 3 disponibles, esos códigos están divididos en diferentes piezas por lo que el jugador debe completar misiones para así obtenerlas todas y completar un código.
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Una vez completado uno de los códigos se accede al silo nuclear correspondiente, se introduce y se lanza la bomba. Para no estropear la mecánica desde el primer día, esos códigos se cambian cada semana, de manera que cada 7 días son distintos y se debe repetir el proceso. Lo que parece es que el cambio de año no le ha sentado bien al juego, ya que las piezas de esta semana componen los mismos códigos utilizados la pasada semana, por lo que no sirven. Así que el yermo de Fallout 76 se ha convertido en un paraje donde reina la paz nuclear.
Algunos usuarios han achacado esta situación a un posible evento realizado por Bethesda, pero desde la compañía han confirmado que no hay ningún tipo de evento de estas características previsto y que ya están investigando la situación para solucionarla cuanto antes posible.