Es extraño que un juego de lanzamiento no reciba varias actualizaciones durante sus primeras semanas de vida, pero más extraño es que la primera actualización desde la de su lanzamiento se produzca más de un mes después. Este es el caso de Red Dead Redemption 2, un juego que llegó pulido, optimizado y con muy pocos fallos a nuestras consolas. La actualización 1.01 de Red Dead Redemption 2 se comenzó a distribuir a partir del 27 de noviembre, con el principal atractivo de introducir el acceso a la beta de Red Dead Online, pero en este primer parche de algo más de 5 GB hay mucho más. Desde Rockstar han publicado las extensas notas de la actualización, que podéis leer al completo aquí. Nosotros os resumimos los añadidos más importantes de la primera actualización de Red Dead Redemption 2.
Nuevo contenido – PS4, Xbox One
- La actualización añade acceso a la Beta de Red Dead Online
Menú de juego / Opciones – PS4, Xbox One
- Se ha solucionado un problema por el que los animales estaban activando las cámaras dinámicas de muerte a pesar de estar configurada esa opción como ‘Desactivada’ en los ajustes
- Se ha solucionado un problema por el que al cambiar la disposición del mando mientras se usaban binoculares, el jugador no podía estudiar o seguir a los animales
- Arreglado un problema con la puntería automática en primera persona cuando se apunta desde atrás en un vagón
Armas, Artículos y Ropa – PS4, Xbox One
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían acceder a todas sus armas en el Epílogo si fallaban en una fase específica de la misión «Red Dead Redemption»
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían perder un arma saqueada de Valentine tras reiniciar las misiones desde un punto de control
- Se ha solucionado un problema por el que se podía eliminar el conjunto incorrecto de Tarjetas de Cigarrillo al enviar por correo un conjunto completo en la Oficina de Correos
- Se ha solucionado un problema que permitía la donación de documentos al buzón de donaciones del campamento
- Se han añadido medidas de seguridad para evitar que los personajes se vuelvan invisibles al cambiar de ropa
Comparativa de Red Dead Redemption 2: campaña vs multijugador
Terreno y Medio Ambiente – PS4, Xbox One
- Se ha solucionado un problema por el que aparecía un agujero en el terreno cerca del Campamento del Ferrocarril y sus alrededores
- Se han solucionado problemas generales que hacían que un jugador no pudiera ponerse a cubierto a través de edificios/objetos/etc
- Se ha solucionado un problema por el que los caimanes no podían matar a un NPC atado de pies y manos mientras estaba en tierra
Duelo, nivel de búsqueda y testigos – PS4, Xbox One
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían disparar durante un duelo cuando utilizaban determinados mandos
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores eran buscados, incluso después de obedecer y quitarse la máscara, tal y como lo exige la ley
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores que disparaban un tiro de advertencia al intimidar a un PNJ, provocaban el fracaso de la intimidación y el PNJ huía.
- Se ha solucionado un problema por el que los PNJ dejaban de ser testigos, incluso si no se les intimidaba con éxito
- Se ha solucionado un problema por el que los testigos podían denunciar el mismo cadáver que el que se había denunciado anteriormente a la ley
- Arreglados los problemas generales asociados con la imposibilidad de arrestar a los jugadores