Hi-Fi Rush fue toda una sorpresa en 2023, siendo un videojuego aclamado por la crítica especializada y por las redes sociales a nivel general. En nuestro análisis comentamos lo maravilloso y divertido que es, y la tremenda sorpresa que fue en su lanzamiento tan repentino así como el hecho de haber llegado completamente doblado al castellano, cosa que es muy difícil de ver si combinamos estos dos hechos.
Videojuegos como Hi-Fi Rush, que en principio creemos que será uno de los seleccionados para ser multiplataforma de entre los cuatro juegos que ha confirmado Phil Spencer, son especiales, creativos, originales, poco comunes y definitivamente extraordinarios, pero si queremos ver más videojuegos como este, o incluso un Hi-Fi Rush 2 en el futuro, tienen que ser un éxito de ventas, y la única estrategia posible para que vendan el triple o cuádruple de lo que venden ahora, es llevarlo a terrenos diferentes con cientos de millones de potenciales compradores.
Millones de ventas están al alcance de títulos como Hi-Fi Rush
En lineas generales, si sabemos que las consolas Xbox han vendido más de 21 millones de Xbox Series S|X combinadas, PS5 ha vendido más de 50 millones y Nintendo Switch más de 132 millones, si llevamos un título a cualquiera de las consolas mencionadas, tenemos casi 200 millones de posibles compradores. Obviamente no el 100% de usuarios va a adquirir un videojuego, pero sí hay que calcular que un «buen pellizco» va a comprar ese videojuego sólo por estadística.
Estamos hablando del caso de Hi-Fi Rush pero podemos mencionar otros como Grounded, Sea of Thieves, o incluso videojuegos «menores» sin que queramos desde aquí desprestigiar en ningún momento. La razón de ser de convertir ciertos videojuegos en multiplataformas, es esta, combinada con el hecho de llegar a más jugadores. Poder ver un Hi-Fi Rush 2 claro que es posible si finalmente Xbox y Microsoft reciben mucho dinero gracias a una cantidad enorme de ventas y un contrato por ofrecer un videojuego exclusivo para otras plataformas.
Tal y como ocurrió con otros videojuegos en el pasado, y sí, nos referimos a Cuphead por ejemplo, que muchos más usuarios compren y disfruten del videojuego hará que podamos tener en el futuro segundas partes o nuevas propuestas de estos videojuegos. Sin que sea estrictamente necesario que videojuegos con el éxito de Sea of Thieves y toda su trayectoria necesiten realmente de esto, pero para bien o para mal, otros videojuegos como Hi-Fi Rush sí que necesitan este empujón extra.
Se puede ver desde muchos ángulos positivos, incluyendo el hecho de que si también eres usuario de otra plataforma, podrás volver a comprar el juego, volver a apoyar al estudio y si eres cazador de logros o trofeos, poder conseguir todos sus logros/trofeos en la plataforma que prefieras por segunda vez. Por ahora nos quedamos con la perspectiva de Phil Spencer con respecto a llegara más jugadores y sólo podemos desear que anuncie pronto qué videojuegos llegarán a otras plataformas durante los próximos meses.