En estos momentos en los que muchos fans de Burnout están esperando el lanzamiento de Burnout Paradise Remastered, desde el estudio parecen haber escuchado las voces que claman por algo similar. De hecho, tras colaborar estrechamente con DICE en el desarrollo de Star Wars: Battlefront 2, el estudio se había embarcado en un proyecto de acción y combates en un mundo abierto. No obstante, este relanzamiento de Burnout podría haber supuesto un buen indicativo de que deberían elaborar. Una pista que, según comentan desde el estudio, orientará su próximo proyecto.
En el portal VG247, el productor ejecutivo del estudio, Matt Webster, asegura que están tomando como referencia «lo que fuimos en el pasado» para abordar nuevos proyectos. De hecho, Webster comenta que » volver atrás en el tiempo con un juego como aquel título de la saga Burnout es tan interesante». Considera que Burnout Paradise se adelantó a su tiempo, algo que se puede comprobar en su versión remasterizada. No obstante, es más por la referencia que sienta que por otros motivos, que Webster advierte la necesidad de retomar esas raices para hacer algo totalmente nuevo.
«Nos permite trazar nuestra historia, y veo una fuente de inspiración ahí que nos puede permitir imaginar un juego diferente de cara al futuro», comenta Webster, concluyendo que «en realidad sí lo sé, pero no os puedo contar qué nos deparará el futuro». Puede que esos proyectos novedosos e innovadores, en los que supuestamente estaban embarcados, no resulten tan atractivos como hacer lo que mejor se les dá. Sin que se puedan sacar conclusiones que anticipen ningún aspecto, parece que regresar a los origenes podría hacer regresar un nuevo Burnout.
No obstante, no tiene porqué ser así. Habrá que esperar a que Criterion Games o Electronic Arts nos saquen de dudas.