Desde el estudio Ghost Story Games, fundado a partir de las cenizas de Irrational Games, responsables de la saga Bioshock, su máximo representante, Kevin Levine, ha salido a escena para compartir ciertos detalles de su próximo proyecto. Un proyecto que levanta una gran expectación por lo que este creativo puede llegar a ofrecer, donde en una entrevista realizada al portal británico Eurogamer, ha dejado constancia de que intentarán abarcar nuevas tecnologías y opciones en el ámbito narrativo.
Kevin Levine asegura que «siento envidia de juegos como Civilization, a los que he jugado durante mucho tiempo», ya que según comenta, es uno de esos videojuegos que «se construyen para mantener una larga relación con el jugador», algo que «nuestros títulos no han tenido nada de eso». De este modo, en Ghost Story Games habrían planteado nuevas alternativas a ciertos aspectos de su desarrollo, como puede ser la narrativa, que habría presentado como «una narrativa Lego», con la que busca renovar la experiencia de juego.
Según Kevin Levine, este nuevo proyecto sería «una experiencia más difícil y desafiante para los jugadores», haciendo siempre referencia a lo que ha supuesto Bioshock para ellos. «Estamos menos preocupados en asegurar que sea una experiencia suave», con lo que quiere decir que «trabajamos duro en Bioshock y Bioshock Infinite para que la narración no tuviese fricción. Me he inspirado en juegos que hacen sentir cómodo, pero que tengan algo de fricción». Un concepto muy ambiguo que seguramente Levine tenga más claro, pero que implicará que su nuevo proyecto será más profundo y dificil.
De hecho, esa «narrativa Lego» parece ser el fundamento que Levine ha presentado como novedad, una narración variable que sería incluida en un proyecto que hoy día es un auténtico misterio. Levine asegura que «no vamos a lanzar cualquier cosa al mercado si no creemos que es algo importante», un compromiso con la calidad que también se relaciona con las opciones de ofrecer experiencias mejoradas o diferentes.
Es pronto para sacar conclusiones, incluso Kevin Levine es consciente de ello, dado que asegura que «el desarrollo es un proceso peligroso, especialmente cuando vas por ahí hablando de un juego». Habrá que esperar, por largo tiempo, para conocer que se trae entre manos el estudio responsable de Bioshock, renacidos a través de Ghost Story Games. Estaremos atentos.