Después de una conferencia que para muchos resultó algo insulsa, EA presentó al final de esta el esperado gameplay de Star Wars Battlefront, uno de los momentos más esperados del E3. El gameplay gustó mucho a los aficionados que estaban esperando ver el juego en movimiento. Sin embargo, a través de una entrevista concedida al medio Eurogamer, DICE ha confirmado que uno de los elementos que más gustó de este gameplay, el manejo de los enormes vehículos de guerra AT-AT Walkers durante la batalla de Hoth, estará capado.
Y es que cuando nos subamos en ellos no podremos movernos libremente por el escenario, sino que nuestro movimiento se encontrará limitado al uso de la torreta de cañones y la posibilidad de solicitar un ataque Orbital Strike. El motivo, según ha comentado DICE, es el de no entorpecer el desarrollo de la partida, ya que argumentalmente el objetivo es el de atacar los generadores de la base rebelde, y el jugador no debe perder de vista este objetivo vagando por el escenario.
Aunque supone una pequeña decepción no tener esa libertad con los AT-AT Walkers, quizás esta decisión tomada por DICE sea la conveniente. El juego en cualquier caso luce espectacular, os dejamos con el gameplay en cuestión por si aún no lo habéis disfrutado: