Uno de los juegos que aprovechó la audiencia del E3 para darse a conocer, fue la secuela de NetherRealms Studios para aquel juego de lucha que usaba a los superhéroes de DC Comics, Injustice 2. Ed Boon ha estado muy activo estos días donde esta vez, hablando sobre el futuro de Injustice 2, ha discutido sobre la política que el estudio podría llevar a cabo tras el lanzamiento del juego.
«Una de las cosas que siempre intentamos es ofrecer mucho más tras el lanzamiento de los juegos», comenta Boon, donde describe los contenidos lanzados en los últimos juegos lanzados por el estudio en los últimos años, como es el caso de Mortal Kombat, que tuvo hasta 4 contenidos, citando a la precuela de Injustice 2, Injustice: Gods Among Us, que tuvo 6 contenidos y el último Mortal Kombat X, que tuvo hasta 8. Pero con Injustice 2 Boon asegura que van a mantener «una política más agresiva que lo visto en los títulos anteriores», lo que supondrá una mayor cantidad de contenido.
Según el jefe de NetherRealms, pretenden «seguir creciendo en este patrón», cuando señala a Injustice 2 como uno de los juegos que podría ofrecer mucho más una vez llegue al mercado. De hecho, apunta a que dadas las características del juego, no solo es cuestión de ofrecer nuevos caracteres, también interesa incluir nuevos escenarios y, quien sabe, si nuevas opciones para mejorar o personalizar a los superhéroes, pues Injustice 2 ofrecerá opciones muy diversas en este ámbito.
Pero todavía queda mucho tiempo hasta que Injustice 2 vea la luz, pues su lanzamiento se prevé para el próximo 2017.