Hace tan solo un par de semanas, Larian Studios publicó finalmente Divinity: Original Sin 2 en consolas, uno de los máximos exponentes de rol tradicional y uno de los mejores juegos para Xbox One en lo que va de año.Tras este exitoso lanzamiento, y habiendo consagrado su maestría en el género, el equipo belga ya tiene la mirada puesta en su próximo lanzamiento, que abordarán tras un pequeño descanso en el que hacer un repaso de su carrera.
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Por el momento, Sven Vincke, fundador del estudio, no ha desvelado grandes detalles. Tan solo que será «algo nuevo». «Ya hemos dedicado un gran esfuerzo en mejorar el videojuego», comenta el creativo. «La gente olvida que para nosotros esto supone tres años de trabajo». Recordemos que antes de su lanzamiento en consolas, el título de rol salió en PC.
«Cuando piensas en tu ciclo de vida, cuentas cuántos juegos puedes hacer… y no son tantos», reflexiona el líder de Larian Studios. «Esa es la razón por la que necesitamos seguir adelante y hacer algo nuevo».
Después de ver el magnífico resultado de Divinity: Original Sin 2 y lo bien que ha ido la adaptación a consolas, tan solo podemos esperar entusiasmados por ver lo que el equipo de creativos belgas puede llegar a conseguir. Ya han demostrado que en materia de acción RPG tienen pocos rivales a su altura, sería muy interesante ver un nuevo proyecto alejado del género rolero más clásico.