Aunque parezca complicado de relacionar, el estudio responsable de la saga Mortal Kombat, NetherRealm Studios, podrían haber seguido un camino muy diferente. Y es que antes de que se hiciesen cargo de la saga Mortal Kombat, tras la adquisición de Warner Bros de la licencia de Midway, barajaron otras posibilidades. De hecho, según se ha desuciberto, era un estudio con grandes ambiciones, dado que se comenta que creadores de Mortal Kombat quisieron desarrollar un juego de Star Wars.
Y puede que sea precisamente por encasillar a este estudio en juegos tan violentos como son los Mortal Kombat donde choca vincularles con Star Wars. Porque, NetherRealm Studios no solo tiene en su currículum varios títulos de Mortal Kombat, también están los juegos de Injustice o WWE Immortals. Digamos que es complicado pensar cómo este estudio podría haber abordado una temática de Star Wars, aunque sería curioso ver un juego de lucha de esta licencia.
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La cuestión está en que este estudio no creía posible que pudieran encargarse de una licencia importante. Ahora, con el éxito de Mortal Kombat creen que pueden asumir cualquier reto. John Tobias, habría sido el encargado de dar a conocer esta información. Expone una conversación con el máximo responsable del estudio, Ed Boon, en la que barajan un posible próximo proyecto donde se plantearon la pregunta «¿Qué queremos hacer a continuación?». Entre las opciones, surge una respuesta contundente, «realmente queremos hacer un juego de Star Wars».
De hecho, parece que han intentado ponerse en contacto con la gerencia de la licencia para poder llevar a cabo un producto relacionado con Star Wars. En aquel momento, no hubo entendimiento, pues si bien se quería hacer un gran proyecto, lo que se ofreció fue una «simple secuela». Pero en ese momento llegó Warner Bros y les hizo responsables de una saga que siempre ha sido importante. De hecho, ellos han conseguido mantenerla entre las licencias más relevantes de un género muy competitivo.
Pero, en cierto modo, su ambición fue más allá cuando tomaron las riendas de esta saga. Tomaron ciertas ideas que serían herencia de aquella intención de hacer el juego de Star Wars para recrear mejor un universo de Mortal Kombat. A partir de ese momento, hemos visto crecer el trasfondo de un juego que parecía limitarse a un mero entorno de lucha. Introducir un emperador, un imperio, y buscaron el modo de hacer «que los jugadores tuvieran esa sensación de que ‘¡oh! hay un mundo más grande’ al que se ha aludido cuando entraban en las nuevas entregas de Mortal Kombat.
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Es una historia curiosa, más por lo que se ha tardado en ofrecer un juego de Star Wars que realmente ofreciese una ambición narrativa en un universo tan amplio. A día de hoy, son muy pocos los productos que han visto la luz de esa relación entre Disney y Electronic Arts que apuntaba muy buenas maneras hace unos años. Esperemos que en el futuro, los fans de Star Wars, puedan disfrutar como lo han podido hacer con el último éxito de Respawn Entertainment, Star Wars Jedi: Fallen Order. Del mismo modo, esperamos que NetherRealm Studios pueda seguir ofreciendo productos de la calidad que acostumbra. Pero eso, solo lo sabremos esperando a que se descubran nuevos proyectos.