Ni los propios miembros de Bluehole, el estudio coreano creador del juego, se lo explican. PlayerUnknown’s Battlegrounds es un juego de estilo Battle Royale en el que seremos un jugador al que soltarán desde un avión en territorio hostil. El objetivo es ser el último superviviente en un territorio que se va haciendo más y más pequeño con el paso de los minutos debido a la presencia de una especie de niebla eléctrica. Tendremos que sobrevivir a otros 99 jugadores que intentarán matarnos por todos los medios posibles.
El gameplay es fantástico, con un control de armas muy satisfactorio, cuando encontramos un rifle, por ejemplo, y la sensación de estar solo en una zona en la que podemos caer en cualquier momento está muy lograda. Por ello, el juego lleva ya (sin estar terminado) más de 8 millones de unidades vendidas. Y la cifra sigue aumentando.
Así de impresionante es PlayerUnknown’s Battlegrounds sin HUD y en 4K
Como leemos en HobbyConsolas, sus creadores han estado en Gamescom y no son capaces de explicarse y asimilar el éxito que está teniendo su juego. Brendan Greene, uno de los mandamases del estudio, ha declarado lo siguiente sobre el absoluto éxito de su juego:
«Estoy bastante sorprendido por el ritmo al que vendemos las copias de Battlegrounds ¡Acabamos de superar la cifra de los 700.000 jugadores simultáneos casi sin darnos cuenta! Hay que felicitar a todo el equipo, porque no estamos dejando que se nos suba esto a la cabeza. Son unas cifras inmensas pero, como está pasando tan rápido, no tenemos ni siquiera tiempo para asumirlo«.
¿Es exclusivo PlayerUnknown’s Battlegrounds de Xbox One en consola?
Ahora bien, el estudio seguirá trabajando para mejorar el título lo más posible antes de lanzar la versión final. Tal y como ha comentado Greene, ahora están ‘‘muy centrados en hacer planes para el futuro. Mi jefe no para con las reuniones estos días, siempre tratando de efectuar nuevas contrataciones y encontrar nuevos locales, o con la planificación de los servicios que estamos tratando de ofrecer a escala global. Yo siempre digo que esto no es un sprint, es una maratón. Esto es algo que planeamos seguir haciendo por un largo tiempo«.
En SomosXbox estamos deseando que el juego llegue a nuestra plataforma. Además, queremos ya PlayerUnknown’s Battlegrounds en Xbox One X (aunque ya hemos podido jugarlo en Gamescom y pronto os traeremos nuestras impresiones).