La conferencia de Xbox y Bethesda del pasado mes de junio nos sirvió para conocer decenas de juegos que llegarán a Game Pass durante los próximos doce meses. Algunos de ellos, de un perfil más independiente, llamaron la atención del gran público, como es el caso del metroidvania lovecraftiano The Last Case of Benedict Fox. Ahora los creadores de The Last Case of Benedict Fox explican cómo les beneficia su lanzamiento en Xbox Game Pass, que no solo será todo un logro para un equipo de desarrollo indie, sino también para los suscriptores del servicio, que podrán acceder a este título desde el primer día sin coste adicional.
En declaraciones recogidas por TrueAchievements, estas han sido las palabras de los creadores del juego: “Es difícil explicar con palabras cuánta influencia positiva tendrá Game Pass en nuestro juego. Abre una puerta a multitud de diferentes jugadores que jugarán a Benedict y, crucemos los dedos, se enamorarán de él y de su género. Es un acuerdo enorme para un estudio pequeño como el nuestro”. Las palabras de Bartlomiej Lesiakowski expresan a las mil maravillas la emoción que tienen en el estudio desarrollador de The Last Case of Benedict Fox por llegar a muchos jugadores y que disfruten de la propuesta que están preparando.
The Last Case of Benedict Fox se luce en un gameplay extendido
El lanzamiento de The Last Case of Benedict Fox está previsto para el próximo año 2023 y, si nos atenemos a la promesa de Xbox, lo hará durante los primeros seis meses del año, en una fecha aún por concretarse. La estética lovecraftiana atrapó a los usuarios el pasado mes de junio y ahora la expectación por conocer más detalles de este prometedor metroidvania es máxima. Esperaremos con impaciencia.