Puede que algunos recuerden el impacto que tuvo Samurai Shodown en pleno auge de las recreativas, donde este título de SNK vinculado a NeoGeo, fue uno de los referentes del género de lucha. Hoy día, aquellos juegos de Neo Geo se recuerdan con cariño, si bien sus creadores siguen implicados en crear nuevas propuestas. Lo más interesante, es que los creadores de Shamurai Shodown habrían explicado ciertos aspectos de aquel desarrollo en una entrevista realizada a Polygon. Yasushi Adachi, uno de los responsables de Samurai Shodown, habría mostrado un gran interés en llevar a cabo un proyecto, incluso, siendo fieles a la idea original que se propusieron hacer.
Y es que según ha desvelado, Samurai Shodown no iba dirigido a convertirse en un juego de lucha de recreativa convencional, sino que se quería hacer un beat’em up con samurais. De aquel concepto inicial, sobrevivió Genan, uno de los personajes protagonistas, donde también se mantuvo la idea de que se enfrentaran en combates con espadas. El resultado fue uno de los juegos más reputados dentro del género en los años 90, pero esto podría tener un nuevo paso en su evolución si consideramos, además, que estamos en años muy representativos, como es el 25º aniversario de la serie. Esto sucederá en 2018, teniendo también en cuenta el 30º aniversario, que tendría lugar en 2023.
«Nos gustaría reunir al equipo original de Samurai Shodown y hacer un nuevo videojuego» comenta Adachi, poniendo la vista en el futuro 25 aniversario y poder lanzar un nuevo título. De hecho, Adachi asegura que actualmente están desvinculados de SNK, habiendo creado una empresa bautizada como Engines, donde ya tiene a varios de los responsables de aquel Samurai Shodown original. Asegurando tener contacto con todos ellos, manteniendo una relación de amistad, Adachi busca crear algo con «una mezcla de acción, espadas y artes marciales con un tema espiritual de fondo, narrando una historia en torno al sitoismo y budismo».
Habrá que esperar para comprobar si Yasushi Adachi consigue reunir a todos esos miembros, muchos de los cuales están todavía repartidos por empresas como Capcom, o Samurai Gumi, para concretar un proyecto que pudiera recuperar la idea original de una de las licencias más famosas del género de lucha. Viendo las fechas que manejan, es más que probable que tardemos en saber de este proyecto, dado que si bien puede ser interesante que lo concreten para 2018, la ambición de este pequeño estudio podría requerir de más tiempo. Estaremos atentos.