Warhorse Studios, desarrolladores independientes de Kingdom Come: Deliverance, han infomado sobre el estado del juego, afirmando que actualmente se encuentran en la fase de optimización para consolas aunque, eso si, sin dar fecha aproximada de lanzamiento (os recordamos que el primer episodio se supone saldrá este año). Estas son las palabras de Warhorse:
»El port para consolas está actualmente en desarrollo. El juego no está optimizado, así que el framerate es más bajo de lo que debería ser, pero está en camino de ser el adecuado. No nos hemos marcado ningún objetivo pero creo que lo mejor es que corra a 30 frames por segundo con mucho detalle, mejor eso que 60 frames por segundo con peores gráficos. ¡Soy una putilla gráfica! Si estuviésemos haciendo un juego de coches la cosa sería diferente pero, en el caso de un RPG, creo que la riqueza de escenarios es mejor.»
En este caso creo que los desarrolladores tienen toda la razón del mundo ya que en un juego de este estilo no son estrictamente necesarios los 60 frames por segundo. Lo que está claro es que Kingdom Come: Deliverance es un juego ambicioso, juego que recaudó 1,45 millones en su campaña en Kickstarted y por el que suspiran un montón de jugadores desde que se anunció, un RPG medieval de corte realista como pocos hemos visto creo que es un reclamo más que suficiente para miles de jugadores.