Tras una espera prácticamente interminable (o al menos se ha sentido interminable para todos los fans), la versión next gen de The Witcher 3 ya está disponible en todo el mundo para Xbox Series X/S, Ps5 y PC. Este nuevo lavado de cara llega cargadísimo de mejoras gráficas y retoques en la jugabilidad, como la nueva cámara, que presenta una visión más cercana del personaje y el mundo.
No obstante, no todo es de color de rosa, y es que el efecto del trazado de rayos está siendo muy duro en la versión para compatibles, siendo incluso más demandante que Cyberpunk 2077 con trazado de rayos al máximo. Por ello, los usuarios están criticando duramente el rendimiento de The Witcher 3 next gen en PC en comunidades como Resetera y Reddit.
Los fans critican duramente el rendimiento de The Witcher 3 next gen en PC
Según parece, el trazado de rayos de este título es enormemente demandante no solo en cuanto a GPU, si no también en la CPU y memorias, hasta el punto que ni siquiera usando las opciones de reescalado más agresivas o reduciendo los gráficos se consigue aumentar el rendimiento. Muchos usuarios con gráficas tan potentes como una RTX 3070 o una 3080 explican cómo les resulta imposible alcanzar un rendimiento estable.
Posiblemente CD Projekt RED lance parches optimizando el rendimiento del título en PC, hasta entonces, si no sois capaces de hacerlo funcionar de forma fluida siempre podéis desactivar el trazado de rayos, ya que incluso sin él el juego sigue viéndose increíblemente bien, teniendo en cuenta que fue lanzado al mercado hace nada menos que 7 años.