Pensar en aventuras en alta mar, con piratas en una propuesta que combinará acción, multijugador y muchas misiones, es lo que ha hecho que la aventura propuesta por Rare, Sea of Thieves, goce de tanto interés entre los fans de Xbox que observaron la presentación de este nuevo título exclusivo. Desde Rare, su máximo responsable, Craig Duncan, ha desvelado detalles muy interesantes sobre la inspiración que han seguido para el desarrollo de Sea of Thieves, donde una de las películas de aventuras más relevantes del cine, habría tenido mucha influencia.
«Nos hemos inspirado en los jugadores, que juegan junto y crean historias de forma conjunta, antes de que surgiera la idea para este título de piratas», comenta Duncan, donde «me encanta el concepto de Los Goonies, donde todos los amigos se unen para vivir aventuras». La película de Richard Donner, producida por Steven Spilberg, es una de las películas de aventuras mejor valoradas de la historia del cine, cuya inspiración puede haber sido muy importante en un juego del corte de Sea of Thieves. De hecho, parece ser uno de los origenes conceptuales del juego de Rare, ya que «como creadores de juegos, nuestro objetivo es ofrecer un mundo en el que podáis protagonizar historias y aventuras», donde «hacerlo con amigos es algo muy poderoso».
De hecho, parte de este objetivo es lo que mostraron en la conferencia de Microsoft, durante el E3, donde expusieron un gameplay resultante de un experimento en el que invitaron a una serie de amigos a participar en una experiencia de juego preliminar con Sea of Thieves. «si habéis visto el trailer del gameplay de hace unos días, lo que buscábamos era invitar a un puñado de fans de Sea of Thives para venir al estudio y probarlo», donde «les dejamos unos días solos en el mundo y no les ofrecimos ninguna información o tutorial». Es así como el experimento demostró que «formaron equipos, embarcaron, zarparon y vivieron aventuras», comenta, mostrando así que Rare quiere «ofrecer un juego donde los jugadores puedan reunirse con sus amigos, crear una tripulación y dejar que la magia de ver una vela en el horizonte haga saber que hay otro grupo de jugadores ahí».
Claro que no todo será tripular barcos y surcar los mares, habrá muchas aventuras que vivir en este juego que explota un concepto primitivo de MMO, donde la comunidad hará que el juego sea más impresionante de lo que se pudo ver. Batallas en alta mar, misiones, búsquedas… son muchas las posibilidades que ofrece Sea of Thieves, un juego que llegará de forma exclusiva a Xbox One y Windows 10, bajo la plataforma Xbox Play Anywhere, para aumentar las posibilidades de crear una gran comunidad de piratas y bellacos.
Pero habrá que esperar a que se confirme su fecha de lanzamiento, donde, a pesar de que se esperaba para 2016, podría ver relegado su lanzamiento a principios de 2017. Habrá que esperar para poder conocer más informaciones.