El director del programa ID@Xbox de Microsoft, Chris Charla, ha ofrecido una interesante conferencia en BitSummit, el evento centrado en los juegos indies que se celebra cada verano en Kyoto. Charla ha comentado datos relevantes sobre los resultados del programa, sus objetivos y su forma de trabajo, asegurando que los indies han generado millones de beneficio gracias a Xbox One.
Concretamente, Charla ha mencionado que el programa ha sido muy exitoso a lo largo de los tres años que lleva tanto para los indies que trabajan en ID@Xbox como para las «third parties». Microsoft está encantada con el resultado y cree que es un buen medio para que las desarrolladoras japonesas independientes se abran a un público mundial. De hecho ya hay una cantidad interesante de juegos que van a llegar a Xbox One vía ID@Xbox, como Bloodstained: Ritual of the Night, Bokosuka Wars II o Reversi Quest.
Chris Charla ha explicado cómo pueden las desarrolladoras unirse al proyecto, proceso que es bastante sencillo. Por otro lado, las empresas cuentan con acceso a todas las aplicaciones de Xbox, desde Xbox Live hasta el HDR que llegará con Xbox One S y Project Scorpio. Charla además ha asegurado que Microsoft colabora de forma muy unida a los estudios en materia de promoción, procurando que sus juegos lleguen al mayor público.
El director de ID@Xbox se ha referido por último a las tres claves que deben cumplirse para que un juego independiente alcance el éxito: lanzarse en una fecha idónea en la que no compita con grandes títulos, crear una portada que resulte atractiva al jugador y conseguir que el juego tenga repercusión internacional.