Hace unos días os hablábamos en una noticia del curioso caso de Cuphead. Un juego que a pesar de haber vendido muy bien y no tener una duración muy larga, tan solo un 7% de sus jugadores en Xbox One han sido capaces de completarlo. Normalmente (alguna excepción hay), los juegos cuentan con un logro que podemos identificar con haber completado el juego al menos una vez y de la forma más básica, ya sea esta en la dificultad más sencilla o sin tener en cuenta tareas secundarias.
Es decir, nos referimos al clásico logro de «completar la misión final del juego». Claro que cada juego es diferente, y esto no quiere decir ni mucho menos que se le haya sacado el máximo partido, pero en cierto modo si podríamos estar de acuerdo en que es el mínimo para haberse pasado un juego en una primera vuelta aunque también -hay para todos los gustos- sea posible disfrutar de los juegos sin necesidad de llegar a completarlos. Hemos estado curioseando más sobre este tipo de logros, y hemos dado con algunos de los juegos (al menos los más populares) que menos se han llegado a pasar sus compradores. ¿Tenéis curiosidad? Pues aquí tenéis la lista. Si conocéis algún otro con un porcentaje menor, también podéis dejárnoslo en los comentarios.
Tened en cuenta que no se trata de una lista exacta, ya que obviamente no hemos podido comprobar el 100% de los juegos del catálogo de Xbox One, y que el porcentaje en muchos títulos puede ser engañoso, por haber sido regalados dentro de los Games with Gold o encontrarse en servicios como Xbox Game Pass o EA Access. O también por tener más de una versión contando con la de Xbox 360 o remasterizaciones.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
El juego de Ubisoft cuenta con un logro llamado «Fin», que se consigue al terminar la última misión de historia. Este logro tiene un porcentaje del 18,11%. No es de los más bajos, pero es curioso que siendo un juego relativamente sencillo y bastante popular, no cuente con un porcentaje mayor, como el que cuentan otros sandbox. El problema de Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands es que se trata de un juego realmente extenso. Un mapa enorme repleto de coleccionables y tareas secundarias, que con más o menos acierto, no hacen gastar parte de nuestro tiempo. Y su historia principal no está tan mal, pero no cuenta con un factor sorpresa que nos enganche. Esto a la larga ha debido hacer que bastantes jugadores terminen por abandonar la trama principal, o simplemente dejarla para otra ocasión.
XCOM 2
XCOM 2 no es un juego nada sencillo, y menos todavía si no sois jugadores avezados en juegos de estrategia. XCOM 2 cuenta con un logro llamado «La tierra vengada», que desbloqueamos al conseguir derrotar a los alienígenas que nos persiguen durante todo el juego. El logro solo cuenta con un 16,61%, y seguro que entra dentro de esos logros que tienen un porcentaje más alto por la dificultad. Además, no todas las partidas en XCOM 2 siempre llegan a buen puerto.
Ori and the Blind Forest
Ori and the Blind Forest tiene un logro llamado «El viaje termina», que conseguimos al completar el juego por primera vez, y que solo cuenta con un porcentaje del 14,10%. La verdad es que me da un poco de pena que uno de los mejores títulos exclusivos de Xbox One, que además no creo que sea demasiado largo ni difícil, no tenga un porcentaje mayor. Es el caso que más nos ha sorprendido, ya que en el resto de juegos de la lista es fácil encontrar razones para no haber terminado cada juego, pero el caso de Ori and the Blind Forest es más particular. Puede que, al fin y al cabo, sea sencillamente que los juegos de plataforma no estén hechos para todos.
Dragon Age Inquisition
Dragon Age Inquisiton es otro de esos juegos muy largos que, además, invita bastante al jugador a entretenerse en pormenores en lugar de centrarse en completar la trama principal. Los jugadores más insistentes son aquellos que han llegado a completar la historia principal del juego, y son un 13,8%. El resto forma parte de quienes se quedaron en el camino, probablemente debido a haber terminado pasando más tiempos en otras tareas secundarias.
Dark Souls 3
Dark Souls 3 es otro de los juegos por excelencia que no podía faltar en esta lista. Aún así seguro que el logro por haber llegado a completar el juego en una primera pasada no es tan bajo, teniendo en cuenta la fama de la saga y el porcentaje de otros juegos más sencillos. Un 12,56% de los jugadores de Dark Souls 3 pueden presumir de haber completa el juego al menos en una primera vuelta.
Alien Isolation
No sabemos si tanto por su dificultad (el logro por completar Alien Isolation puede obtenerse en cualquier dificultad), como por lo inquietante que es jugar sabiendo que todo tiempo tenemos al xenomorfo acechándonos, pero el caso es que el logro por pasarse el juego solo cuenta con un 12,42%, y es uno de los porcentajes más bajos de nuestra lista. Si sois de los que todavía no ha completado Alien Isolation, os recomendamos, de verdad, que lo hagáis, porque es una de las mejores experiencias de juegos de terror que hemos probado y que tenemos en esta generación.
Outlast
Outlast es otro juego de terror que probablemente cuenta con un porcentaje más escaso de jugadores que lo han llegado a completar, por lo inquietante de su propuesta, que por la dificultad que pueda llegar a presentar. El caso es que solo un 12,21% de jugadores lo han completado. Aunque en su caso también cuenta con la particularidad de ser un juego muy visto en Youtube (y puede que alguno haya preferido ver a alguien de jugarlo que hacerlo por sí mismo), y que algún que otro jugador de Xbox One ya lo hubiese completado en su versión de Xbox 360.
Elex
Elex no solo es un juego muy largo en el que hay mucho por explorar, sino que también cuenta con un alto nivel de exigencia. Una cosa unida a la otra ha hecho que tan solo un 10,4% haya llegado a completar la historia principal. Tiene uno de los porcentajes más bajos de la lista.
Fallout 4
Solo el 9,39% de los jugadores de Fallout 4 en Xbox One han llegado a superar la última misión de su trama principal: Familia Nuclear. Fallout 4 es otro de esos juegos muy extensos, tanto en tamaño como en cantidad de tareas que cumplir. Y no nos engañemos, el juego nos invita más a explorar con algo de calma cada ciudad y escenario que a cumplir nuestro objetivo principal. Tiene uno de los porcentajes más bajos de los que hemos comprobado. Es también otra muestra de que a veces en este tipo de juegos una trama principal que no logra acaparar del todo nuestra atención puede no tener mucho sentido.
ReCore
Curiosamente ReCore es el que cuenta con el porcentaje más bajo de esta lista. Tan solo un 3% de sus jugadores han llegado a completar todas las misiones de la historia, un logro de 40G. El caso de ReCore es un poco particular, ya que para poder terminar el juego era necesario volver sobre nuestros pasos y continuar progresando, impidiéndonos esa linealidad que normalmente nos permiten otros juegos a pesar de también contar con tareas secundarias y coleccionables. Al parecer muchos jugadores terminaron perdiendo el interés: una pena para un juego que contaba con buenas y mecánicas, pero quizás le faltaba un hervor que no llegó hasta la Definitive Edition. Un poco tarde.