¿Qué aportará DirectX 12 a los videojuegos en Xbox One? Esa es una pregunta que todos nos hacemos. Hay muchas especulaciones pero, hasta que no lo veamos en nuestras consolas no podremos dar fe totalmente sobre las ventajas de la nueva API de Microsoft. Lo que si parece es que habrá una optimización bastante importante de los recursos, sobre todo a nivel de CPU, algo de lo que se beneficiarán los juegos para la consola de los de Redmond a finales de este año.
El propio Phil Spencer ha confirmado en tweeter, como no, que los primeros juegos en beneficiarse de DirectX 12 aparecerán a finales de este mismo 2015.
@whatsausername3 Likely by the end of 2015.
— Phil Spencer (@XboxP3) March 21, 2015
Phil ‘Xboss’ Spencer, junto con Aaron Greenberg, visitaron hace poco los estudios de Tutn 10, uno de los primeros juegos que podrían beneficiarse de estas nuevas librerías. ¿Podrán incluir climatología variable y dinámica en Forza 6? ¿Reducirán los tiempos de carga? Veremos qué pueden conseguir estos ‘monstruos’ tecnológicos con el nuevo juego de coches estandarte de Xbox. Y, sobre todo, veremos si Halo 5 hace un uso intensivo de DirectX 12.