Uno de los mejores servicios que Microsoft ha lanzado en estos últimos años es sin duda Xbox Game Pass, el cual se ha convertido simplemente en el Netflix de los videojuegos. Recientemente, llega información interesante sobre el servicio, puesto que los lanzamientos de día uno en Xbox Game Pass son un «rechazo al riesgo» según un analista, complementando que más juegos harán uso de esta estrategia en el futuro.
La información llega a través del director de investigación de Ampere Analysis, Piers Harding-Rolls, quien habla acerca de Xbox Game Pass, los lanzamientos de día uno y cómo este servicio es el modelo a seguir para todos aquellos títulos que quieren “minimizar” o simplemente “rechazar” el riesgo cuando son lanzados. Claro ejemplo de esto son los juegos Outriders y el próximo MLB The Show 21.
Los lanzamientos de día uno en Xbox Game Pass son un «rechazo al riesgo»
Según comenta Gamingbolt, Piers Harding-Rolls en declaraciones a Inverse, dijo que los títulos que no tenían ventas de primer nivel o para las nuevas IP, el día y la fecha de lanzamiento en Xbox Game Pass era un estrategia que reducía o rechazaba notoriamente el riesgo. Este comenta (traducido): “Para algunos títulos, lanzar el primer día en Xbox Game Pass es una estrategia cada vez más reacia al riesgo. Asegura un pago por adelantado, ofrece una audiencia comprometida de más de 18 millones de suscriptores que aún se pueden monetizar a través del gasto en el juego, y existe la flexibilidad de eliminar el título para impulsar las ventas premium en una fecha posterior si es necesario”.
Con respecto a las nuevas IP, Harding-Rolls agrega: “Aquellos títulos que no son de primer nivel en términos de volumen de ventas o que se basan en una nueva IP, es decir, no tienen una audiencia establecida, podrían ser candidatos sólidos para los lanzamientos del primer día”.
En cuanto a la visión de Microsoft, el analista profundiza en que pagar grandes cantidades de dinero por asegurar un título, es una inversión a largo plazo, mientras que a corto se aseguran de ganar suscriptores para el servicio: “Desde la perspectiva de Microsoft, incluso pagar una suma sustancial para asegurar el juego en el lanzamiento vale la pena. Microsoft no está pensando en la rentabilidad a corto plazo, ya que continúa con su agresivo camino de adquisición de contenido y suscriptores para Game Pass”.
Veremos a través del tiempo cómo Microsoft sigue construyendo Xbox Game Pass, su ecosistema y el número de títulos disponibles. Hasta el momento y por lo que sabemos, va muy bien encaminado, dado que según los últimos rumores, el posible próximo juego AAA en añadirse al servicio sería nada más y nada menos que Battlefield 6.