Hoy al fin se ha estrenado Firestorm, el nuevo modo de juego para Battlefield V es un battle royale con partidas de 64 jugadores de lo más interesante. Sobre todo teniendo en cuenta que mantiene prácticamente intacta esa jugabilidad propia de la saga. Sin embargo, como es normal cuando se estrena un nuevo juego, o un modo grande, todavía quedan algunos detalles por pulir. En su estado actual, Firestorm se juega muy bien, y su rendimiento es tan bueno como el del multijugador normal de Battlefield V, pero hay algunas cosas que mejorar.
Una de ellas tiene que ver con el inventario y su gestión, que no resulta muy intuitiva ni rápida. Como es habitual en este tipo de juegos, gran parte de la cuestión se encuentra en que los jugadores vayan habituándose al sistema, pero aún así es un aspecto que todavía debe ser algo más pulido. En especial es demasiado engorroso lootear a los enemigos caídos cuando hay dos o tres que han muerto de forma muy cercana. Criterion es el estudio que se ha encargado de llevar a cabo Firestorm, y ya ha confirmado que revisionará el sistema de inventario y looteo, según el feedback que está recibiendo por parte de los jugadores, para hacerlo más cómodo e intuitivo.
El otro aspecto a mejorar está en algunos crasheos que se producen al abrir la pantalla de escuadra. Y también algunos problemas con pantallas en negro en el menú del juego, o errores al conectar a la partida al comenzar. Seguro que pronto tendremos más noticias sobre el primer parche para Firestorm de Battlefield V.