Aquellos que se hayan enfundado el traje del asesino más famoso y letal de los videojuegos, Hitman, habrán comprobado las ventajas de una propuesta realmente interesante que ha hecho llegar IO Interactive a Xbox One. Un título que ha dosificado su experiencia haciendo entrega de las primeras fases en su primer lanzamiento y que próximamente avanzará con la llegada de un nuevo episodio. Aunque este aspecto pueda no ser demasiado atractivo, la dinámica de recrear un mundo de asesinos dinámico, vinculado a la actividad de los usuarios ha deparado un conflicto de intereses entre los usuarios, que no pueden utilizar la misma partida que usan conectados, cuando están offline.
Desde IO Interactive han declarado que este problema de sincronía es algo difícil de solucionar, incluso, que no se plantean una solución para evitar manipulaciones o cambios que desestabilicen la experiencia propuesta. «Cuando anunciamos Hitman, explicamos que el mundo que ibamos a crear es un mundo vivo», argumenta el portavoz del estudio. «Está en constante evolución, es un mundo de asesinos vivo que crecerá por medio de la comunidad a través de las frecuentes actualizaciones de contenidos tras el lanzamiento de cada localización».
No están excluyendo a los jugadores que deseen jugar offline, pues «cada localización puede ser jugada offline», no obstante «para asegurarnos que el progreso de jugador se ajusta a la experiencia, en cuanto al contenido en vivo y a la correcta actualización, las partidas guardadas online están separadas del progreso offline». De este modo, ambas experiencias son separadas y aisladas, sin una intención de ser coordinadas o compatibilizadas, siempre y cuando, la mejor manera de experimentar la propuesta de IO Interactive para Hitman, es haciéndolo online.
Hoy día puede que haya cierta controversia con estos aspectos, sin embargo, la necesidad de estar conectados puede ser algo que haya causado más de un quebradero de cabeza. En el caso de Hitman, IO Interactive ha mostrado su postura, separando ambas experiencias para evitar conflictos, de modo que, si os interesa el juego, sabed que el progreso offline va a parte.