La serie de Fallout se estrenará en Prime Video en menos de una semana, y desde la compañía tienen claro que es uno de los estrenos más importantes de cara a este 2024. Se trata de una adaptación realmente esperada por los fans del famoso RPG de Bethesda, y aunque desde el equipo de producción han dejado claro con el contenido mostrado que le han puesto mimo a la obra, lo cierto es que todo el trabajo que han realizado ha estado lejos de resultar sencillo.
En una entrevista con el medio ComicBook, los guionistas de la serie de Fallout, Geenva Robertson-Dworet y Graham Wagner, hablaron en profundidad sobre el desarrollo de la serie, ofreciendo detalles de cuál ha sido la tarea más complicada que el equipo ha realizado con esta adaptación. Y como cabía esperar, todo está relacionado con el vastísimo mundo que hay detrás de la IP.
La serie de Fallout se ha enfrentado a un problema de duración: demasiadas historias que contar en tan poco tiempo
Como sabemos, la serie no meterá de lleno en el universo de la saga, con los moradores del Refugio 33 como principales protagonistas. No obstante, el problema real se encontrará cuando estos deban dar el paso definitivo de salir al Yermo, el mundo exterior, donde la realidad será mucho más peligrosa que lo que podían esperar dentro de los muros del refugio.
Creo que fue el gran filtro conseguir 25 años de juegos, y si eres completista, pueden ser 1.000 horas por juego. Hay historias en cada terminal, en cada archivador, una abundancia asombrosa de historias, y luego tenemos ocho horas de una temporada. Rápidamente te das cuenta de lo poco que puedes contar con eficacia. Tuvimos un gran grupo de guionistas, un increíble equipo en el set. Cada rincón de la trama está lleno de cosas. Pero seguimos pensando que apenas hemos arañado la superficie del mundo de Fallout en esta primera temporada. Eso sí, esperamos que sea un rasguño memorable.

Queda claro pues que la dificultad del equipo ha estado en tratar de resumir en 8 horas una historia que fuera digna del universo de Fallout, un reto verdaderamente complejo, debido a la gran cantidad de historias que podemos vivir en los juegos, en comparación a lo que serán capaces de ofrecer en una sola temporada. ¿Quizás es una llamada para una segunda temporada? De momento no lo sabemos, pero podríamos salir de dudas en las próximas semanas.