Uno de esos títulos que fue confirmado para llegar a Xbox One y ofrecer una experiencia multijugador y acción, dentro del género MOBA, es King of Wushu. En una entrevista concedida por el Project Manager de Snail Games, Chao Cai, ha dejado entrever que se muestran muy esperanzados por la resolución del conflicto que existe entre las plataformas para dar cobertura al juego cruzado, o Cross Play.
Según se le ha preguntado sobre las opciones que permitirían establecer una experiencia cruzada entre usuarios de diferentes plataformas, Cai ha dejado ver su interés, asegurando que «hemos estado intentando implementar el sistema que permitirá dar cobertura al juego cruzado, nos quedan algunas cuestiones por resolver; pero esperamos que podamos integrar en un futuro próximo la verdadera experiencia de juego cruzado». Puede que esas cuestiones estén relacionadas con la aparente reticencia de Sony en formar parte de la misma experiencia en la que se encuentre Xbox One.
Pero por otro lado, Cai ha tenido que responder a las cuestiones sobre el rendimiento del juego en las consolas, dado que se conoce bien su rendimiento en los PC, donde CryEngine ha mostrado su potencial en varias ocasiones. Tal como explica Cai, King of Wushu corre a 900p y 30fps en Xbox One, frente a los 1080p de PS4, donde lo que realmente interesa es que ese rendimiento sea estable, para lo que han ajustado el acabado al nivel medio-alto de los PC.
Claro que ahora lo que hay que resolver es la fecha de llegada de King of Wushu a Xbox One, algo que, dada la naturaleza del juego, podría ir acompañado de una fase de beta previa. Esperaremos noticias y, de haber beta, intentaremos facilitar cualquier información referida a estas cuestiones por resolver.