¿Eres uno de esos amantes de la aventura gráfica? Un género que parece haber caído en el olvido y al que le debemos mucho. Mis andanzas en el mundo de los videojuegos comenzaron con un mando entre las manos, el de la NES más en concreto. Super Mario y Battletoads me descubrieron un mundo nuevo. Sin embargo, las aventuras gráficas me demostraron lo profundos que pueden llegar a ser los videojuegos. Las grandes historias y los personajes memorables se me presentaron ante un teclado y un ratón con muchas cosas que narrar.
La aventura gráfica, género en declive
Hasta ese momento estaba acostumbrada a la acción. Las plataformas proporcionaban una partida rápida antes de comer. Las aventuras gráficas hicieron que me quedara pegada a la silla resolviendo puzles y siguiendo un argumento con una historia memorable. El primer contacto con este género sucedió con Grim Fandango. Las andanzas de Manny Calavera en su cruzada por el Séptimo Infierno terminaron por conquistarme de manera irrefrenable. Cuando terminé con esta genialidad de LucasArts seguí investigando y se cruzó en mi vida Hollywood Monsters. El título de la española Pendulo Studios combina a las criaturas clásicas del terror con una trama de misterio que se cierne ante nosotros sin remedio.
En los últimos años le damos especial importancia al argumento. Una historia sólida que nos ponga en situación y nos guíe a través de la acción. Un portento argumental y narrativo que además nos invite a recrearnos en unas mecánicas de juego exigentes. Sin embargo parece que ciertas compañías quieren dejar a un lado la riqueza histórica para ofrecer una simple experiencia de juego frenética que puede rozar y sobrepasar la repetición. Las aventuras gráficas fueron uno de los primeros bastiones de grandes hazañas. De mecánicas sencillas dejan que todo el peso recaiga sobre el guion y la construcción de los personajes. Actualmente son los llamados “simuladores de hablar”. ¿Qué nos ha llevado a enterrar de tal manera un género al que le debemos tanto?
De huesos y monstruos
Dos de las compañías que han dedicado todos sus esfuerzos para hacer de la aventura gráfica uno de los grandes géneros han sido, la extinta, LucasArts y la patria Pendulo Studios. LucasArts comenzó sus andanzas por el click and point con algunos títulos que a día de hoy son grandes clásicos en la industria. The Secret of Monkey Island nos ponía en la piel de Guybrush Threepwood en sus intentos de convertirse en el mejor pirata de todos los tiempos. El juego maravilló al público y a los usuarios de la época, de hecho podría haberse considerado un GOTY. Tal fue el éxito de Monkey Island que se convirtió en una saga y consta de varias entregas
LucasArts amplió sus horizontes y cambió de tercio. Los piratas ya habían triunfado y era hora de pasar a un nuevo plano. La Tierra de los Muertos se apoderó del estudio, las peripecias de Manuel Calavera, un corriente vendedor de seguros más allá de la vida, se hizo con nuestros corazones y nos caló hasta los huesos, nunca mejor dicho. Una historia profunda con unos personajes inolvidables en un mundo desconocido eran la combinación perfecta para hacer de Grim Fandango todo un éxito. La compañía alberga grandes títulos del género entre sus filas. Day of the Tentacle, Maniac Mansion, The Dig o los Sam and Max son algunos de los más reconocibles. Sin duda LucasArts supo como enfocar sus guiones para sacar el máximo partido a estas inolvidables historias.
Pendulo Studios es una desarrolladora española afincada en Madrid que nos ha traído grandes joyas del point and click. El anteriormente nombrado Hollywood Monsters es uno de sus trabajos más exitosos. Corría el año 1997 y parecía mentira que algo tan cinematográfico pudiera ser producto español. El hilo conductor de la historia nos ponía en la piel de dos personajes que tenían sus más y sus menos entre ellos. Sue Bergman y Ron Ashman se verían envueltos en una trama de corrupción y engaños de los que salir airosos. Con una ambientación al más puro estilo de Hollywood podíamos conocer a las grandes estrellas del cine de terror. Una propuesta más que novedosa en plenos años 90. El título cuenta con una secuela estilo cell shading que también tiene sus grandes momentos. Pendulo Studios no se quedó ahí. Otras ideas llegaron de la mano de Runaway con una trama de asesinatos de la que nació una trilogía más que decente. Yesterday también conocido como New York Crimes dejó con la boca abierta a más de uno. Los giros argumentales del título son una auténtica delicia para el jugador que disfruta de las grandes historias.
Me dejo decenas de juegos del género en el tintero. Las aventuras gráficas han conseguido que la narrativa y el desarrollo argumental cobren fuerza. Queremos grandes historias que nos sumerjan en otras vidas, si tengo que adentrarme en los «simuladores de hablar» lo haré encantada.