El acuerdo entre Microsoft y Bethesda ha dado mucho de qué hablar, si bien, lo último parece afianzar la postura de que a partir de ahora, los diferentes estudios trabajarán en exclusivos para Xbox. Y dentro de esta infraestructura encontramos estudios de renombre, con éxitos en los últimos años. Buen ejemplo es MachineGames, responsables del reboot de Wolfenstein, que han mirado al futuro con ilusión. De hecho, MachineGames confia en poder hacer mejores juegos con Xbox Game Studios.
En el blog de Bethesda, diferentes miembros del estudio han remitido una especie de confesión que intenta descubrir esta nueva etapa del estudio bajo la tutela de Xbox Game Studios. Todos ellos se muestran confiados e ilusionados de poder seguir haciendo buenos juegos, incluso, se ponen el listón más alto al asegurar que podrán hacerlos mejores.
Y entre los primeros pasos que hay que dar, está adaptarse a los nuevos hardwares. Y ahí entra la figura del Director de Tecnología, Jim Kjellin, quien asegura que «uno de los elementos clave que llegará en el futuro inmediato es la disponibilidad general de almacenamiento realmente rápido. Siempre ha podido comprar almacenamiento decentemente rápido para su PC, pero se convertirá en estándar en las consolas de próxima generación». Debido a esto, «nos permite cambiar nuestra forma de pensar sobre el diseño de juegos», donde expone algunos ejemplos como puede ser el caso del «problema histórico de tener que esperar a que finalice la carga o ralentizar artificialmente el ritmo antes de poder realizar cambios importantes en la experiencia del jugador será cosa del pasado».
Siguiendo con este aspecto de los nuevos hardwares, el SSD, el Director de Producción, John Jennings, comenta que «con estos SSD superrápidos,¡No necesitamos considerar formas de entretener al jugador mientras los niveles se cargan más! Permitir mundos más grandes y permitir que los jugadores salten sin problemas dentro de ellos proporcionará algunas experiencias nuevas y emocionantes». Pero las palabras más ambiciosas las ha destinado el director de Gameplay, Fredrik Ljungdahl, que busca un impulso importante en todos los proyectos. MachineGames confia en poder hacer mejores juegos con Xbox Game Studios, y de hecho, se apunta a «¡Juegos, juegos y más juegos!». Es precisamente Ljungdahl quien ha querido enfatizar la ambición renovada del estudio, asegurando que «ser parte de Microsoft nos ayudará a crear juegos aún mejores en el futuro. Tienen una gran cantidad de personas con conocimientos, grandes desarrolladores, soluciones tecnológicas y hardware».
Grandes juegos de Bethesda contarán con mejoras para Xbox Series X
Y es que no solo se han añadido estudios de renombre contrastado, como es el caso de Bethesda, id Software, Zenimax o Arkane. Entre los pequeños estudios que también estaban ahí, Tango o MachineGames han hecho un buen trabajo hasta ahora. Y de hecho, parece que tienen claro que junto a Xbox Game Studios, todavía puede ser mejor. Esperemos verlo.