Desde que el pasado jueves, 6 de abril, se desvelarán las especificaciones técnicas de Project Scorpio, la próxima consola de Microsoft en salir al mercado, hemos estado asimilando toda la información proporcionada. Fue el medio experto en características técnicas, Digital Foundry, el encargado de llevar todos estos datos al público de forma exclusiva. Y por lo que hemos visto hasta ahora, en efecto Project Scorpio será una máquina tan potente como se nos prometió desde Microsoft durante el pasado E3 2016.
Pero además de la potencia, también se habló sobre la propuesta de los de Redmond con Project Scorpio, una consola con claras pretensiones de recuperar la plena confianza de los desarrolladores. Lo primordial para ello, como explicó el propio Mike Ybarra, es ofrecer un sistema en el que los creadores se sientan cómodos trabajando y dispongan de todas las herramientas necesarias para sacar el máximo provecho al motor de sus juegos. Esto era algo importante para convertir a la consola en la garantía de calidad que pretende ser. Y precisamente sobre este tema parece que mañana conoceremos nueva información. Será le portal Gamasutra el encargado de ofrecer nuevos detalles de Project Scorpio desde la perspectiva de los desarrolladores, como ya remarcaron en Microsoft y ha confirmado ahora el propio medio a través de su cuenta de Twitter. Estaremos atentos para contaros estas novedades.
The portents ring true: We'll have an in-depth breakdown of Project Scorpio (from a #gamedev perspective) this Wednesday! pic.twitter.com/leU7Za4vUf
— Game Developer (@gamedevdotcom) April 10, 2017
No obstante será precisamente durante el siguiente E3, en la conferencia de la compañía que tendrá lugar el 11 de junio, cuando conozcamos el resto de datos de Project Scorpio, como su diseño, precio y demás características.