El nuevo proyecto de Arkane Studios que fuera presentado el año pasado, Marvel’s Blade, parece seguir su curso de forma normal. El desarrollo va captando nuevos empleados, y por uno de ellos se habría sabido que Marvel’s Blade usaría el motor gráfico de Dishonored. Puede ser algo que no sorprenda demasiado, ya que no dejan de ser juegos de este estudio, con lo que usar ese motor gráfico daría cierta confianza al proyecto nuevo.
La noticia llega por una filtración de Timur222 en la red social X, donde se puede ver el perfil de LinkedIn de Nyasha Karata, que es el principal responsable del gameplay de este proyecto de Arkane Studios. En su experiencia puede verse que, en su puesto actual, viene a desarrollar actividades con Void Engine.
Marvel’s Blade usaría el motor gráfico de Dishonored, tal como se ha expuesto en LinkedIn
Void Engine es el motor gráfico que Arkane Studios empleó para sus juegos de la saga Dishonored. Y puede que esto parezca evidente, si bien, sabemos que para darle énfasis a los proyectos nuevos, se ha tendido a hablar mucho de Unreal Engine 5. Un motor gráfico que resuena como parte de ese salto que intentó darse en 2020 y que a día de hoy se abre debate sobre si se ha llegado a dar. Lo cierto es que no resulta importante si se usa un motor gráfico u otro, siempre y cuando el resultado final sea un producto que entretenga.
Pero lo que es noticia hoy es que se confirmaría que Marvel’s Blade usaría el motor gráfico de Dishonored, permitiendo así pensar que este juego pudiera ser una propuesta que tenga ciertas bases conocidas en su jugabilidad. Desde que fuese presentado se habló de un diseño al puro estilo de Arkane Studios, para una experiencia en primera persona. Incluso, podíamos anticipar por el diseño artístico del teaser que presentó el juego, que se volvería a recurrir a ese estilo de dibujo animado, en lugar de buscar otro estilo.
Todavía queda mucho tiempo por delante, ya que aunque muchos auguraban un lanzamiento próximo, el propio estudio sacudió esa presión asegurando que no se debe esperar para un futuro próximo. Un juego que estuvo envuelto en las polémicas relativas a su exclusividad y que, a día de hoy, todavía no se ha resuelto. Eso no debería afectar al concepto que quieren promover, y todo apunta, con esta nueva información, que el juego puede sentirse algo más familiar de lo que algunos esperaban ver.
Que se haya descubierto que Marvel’s Blade usaría el motor gráfico de Dishonored, puede acercar la propuesta a un concepto que nos puede resultar conocido. Pero lo más importante, es que el estudio no se va a sentir extraño al dominar ese motor gráfico. Sin experimentos ni cosas raras, esperemos que Arkane Studios pueda desarrollar el juego que tienen en mente y que podamos disfrutarlo, más pronto que tarde.