Puede que muchas empresas sueñen con obtener una base de jugadores que permanezca constante desde el día de su lanzamiento hasta muchos meses después, sin embargo, no suele ser así. Ahora bien, mucho más atípico es encontrarnos con juegos cuyo número de usuarios suba de forma notable con tantos meses de margen, siendo la situación que IGN habría descrito a través del siguiente gráfico para Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege.
Rainbow Six Siege vio la luz en noviembre de 2015, con muchos problemas, y parecía que el concepto táctico de este juego multijugador de Ubisoft no cuajaba. Sin embargo, poco a poco, las promociones y las expansiones fueron llamando al público que buscaba algo diferente en el género. Se puede observar en el gráfico que las ofertas de navidad de 2015 supusieron un fuerte impulso para el juego, y que la llegada de las dos primeras expansiones impulsó tímidamente la participación de los jugadores en Rainbow Six Siege.
Pero el dato más llamativo es el ofrecido por la llegada de la última expansión, Operation Skull Rain, así como la implementación de varias medidas contra tramposos y jugadores sucios, ha permitido que Rainbow Six Siege tenga la mayor actividad desde su lanzamiento, 9 meses atrás.
Xavier Marquis ha aclarado el esfuerzo que el estudio ha hecho por mantener la apuesta con Rainbow Six Siege, una apuesta en firme que podía parecer perdida, pero que parece estar dando sus resultados. Una situación que muchos envidarán, más que nada, porque ratifica las palabras de Marquis que aseguran que «estamos aquí para quedarnos». Sorprendente progresión de Rainbow Six Siege, que seguramente impulse la llegada de más contenidos y potencie aún más esta propuesta para el futuro.