Aunque Bioware matizó que no se hablaría de Mass Effect Andromeda hasta final de año, la comunidad ansiosa de conocer nuevos detalles somete a su particular presión a la compañía para conocer más informaciones que desvelen nuevos aspectos. De ahí, que dentro de las interacciones derivadas estos días, el Director Senior de Mass Effect Andromeda, Chris Wynn, ha salido a escena para dejar un par de detalles que, si bien no son nuevos, aclaran más que podemos encontrar en la nueva propuesta dentro de esta licencia.
De sobra conocida es la situación que pretenden abordar, como un título totalmente independiente a la trilogía de Mass Effect, no solo por la ausencia del Comandante Shepard, Wynn asegura que no encontraremos ningún personaje conocido procedente de esta trilogía. De hecho, matiza que «no tendría sentido» incluirlos porque se trata de una historia totalmente nueva.
@_Anderzzz story wise, it wouldn't make much sense.
— Chris Wynn (@The1Wynn) August 10, 2015
Lo que si ha recalcado, aunque era sabido, es que Mass Effect Andromeda hará uso de un motor gráfico nuevo para la ocasión. Supuestamente se confirmó que este título haría uso de una versión modificada de Frostbite, donde «todo está redefinido para este nuevo motor», algo que les ha llevado mucho tiempo y podría justificar la tardanza en ver contenidos e informaciones sobre su posible lanzamiento próximo.
@Linkenski all rebuilt in the new engine. Partly why we need so much time on this one.
— Chris Wynn (@The1Wynn) August 11, 2015
Habrá que esperar al día en el que Bioware decida dar a conocer mejor Mass Effect Andromeda, si bien, hasta la fecha, solo hay poco más que un trailer que desveló entre poco y nada en el pasado E3. Recordamos, que Bioware nos citó para finales de año, si bien, da la sensación de que hasta el próximo E3 Mass Effect Andromeda no será protagonista y no desvelará realmente lo que puede dar de sí.
Toca esperar.