Para todos está más que claro que la franquicia Metal Gear Solid no ha sido lo mismo desde que Hideo Kojima, su creador, quedó por fuera de la dirección de Konami. Por su puesto, la franquicia sigue siendo una de las más valiosas de la compañía, significando que cualquier proyecto con el nombre de esta propiedad intelectual les generará grandes ganancias. Sin embargo, en su situación no pueden arriesgarse mucho, por lo que están ahorrando todos sus recursos posibles. Esto se ejemplifica con el último avance de Metal Gear Solid DELTA: Snake Eater, el cual recupera algunas animaciones de MGSV para Naked Snake.
El más reciente tráiler que desvela en todo su esplendor la grandiosidad de Metal Gear Solid DELTA: Snake Eater funcionando en un nuevo motor con modelos, escenarios y texturas hechas nuevamente, llamó la atención de una parte de la comunidad por los movimientos de nuestro protagonista. Tal parece que Konami ha reutilizado algunas animaciones de Venom Snake de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, pero con algunas modificaciones para adecuarlas a la versión del personaje en este juego.
今日公開されたMGSΔのスネークのモーションが気になって、MGSVと比較してみたのですが中腰姿勢や覗き込みなどがかなり一致していたので恐らくVのモーションを流用していますね。
— 兵隊 (@HEITAIs) October 26, 2023
ただMGS3の仕様に合わせてCQCナイフとハンドガンを常時手で持つなど腕のモーションが新たに追加制作されています。 pic.twitter.com/LWYu4oa0su
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater recupera algunas animaciones de MGSV
Fue el usuario @HEITAIs en Twitter quien comparó las animaciones de estos dos personajes, coincidiendo en que son prácticamente los mismos movimientos. Las única modificaciones hechas para este remake son «nuevos movimientos del brazo para que coincidan con las especificaciones de MGS3, como sostener el cuchillo CQC y la pistola en la mano en todo momento«, afirma el usuario en su publicación donde comparte el vídeo comparativo.
Reciclar animaciones de proyectos anteriores no es nada nuevo en la industria, no obstante, para nada esperábamos ver lo mismo de hace 8 años atrás. De cualquier forma, las secuencias mostradas en el tráiler más reciente del juego indicaban claramente que no se trata del estado final del título, por lo que, si tenemos suerte, tal vez hagan cambios en las animaciones de movimiento de Snake. Aunque la fluidez de las animaciones actuales tampoco está del todo mal. En el peor de los casos, estaremos viendo una buena cantidad de contenido reciclado extraído de MGSV, algo que no simpatizaría con los fans.