El actor Michal Fassbender (conocido como Magneto en la saga joven de X Men) se ha pronunciado acerca de la conversión de los videojuegos a la gran pantalla. «Alguien tiene que hacerlo bien por una vez«, son las contundentes palabras del famoso actor al referirse a la adaptación al celuloide de la saga Assassin´s Creed, de la que es el protagonista.
En una reciente entrevista concedida al medio Gamespot, el propio Fassbender habla acerca del desarrollo del rodaje: «El concepto que eleva esta producción con respecto a otras películas de fantasía, acción y aventura es la idea de que nuestro pasado está almacenado en el ADN. Parece plausible que llevemos los recuerdos de nuestros antepasados dentro de nosotros mismos. Es como cuando sientes una sensación de peligro y la temperatura desciende. Eso es, probablemente, un aviso de nuestros ancestros«.
El director de la película, Justin Kurzel, también se ha pronunciado acerca de los videojuegos y de la compleja forma de adaptarlos al cine manteniendo el respeto a la saga: «Assassin’s Creed es muy complejo en cuanto al Animus, el mundo presente y cómo todo debe encajar con el periodo histórico. Tienes que crear una historia desde cero, llevar diferentes elementos del juego [al cine] y ser fiel a lo que los fans esperan de él. Respeto el juego y he pasado muchas horas con él pero, llega un momento concreto en el que tienes que empezar a mirarlo como una película«.
La película de Assassin´s Creed se estrenará en cines el próximo 21 de diciembre y nos mostrará los hechos que vivirá Callum Lynch (Michael Fassbender) el cual deberá revivir, mediante la máquina de Animus, los recuerdos de un ancestro suyo llamado Aguilar que vivió en la Sevilla de la Inquisición.