Una de las iniciativas más ambiciosas que se han concretado en los últimos años, es la que Microsoft ha tomado para aunar bajo una misma enseña a los usuarios de PC y los usuarios de consola. Si bien este aspecto es exclusivo de Xbox Live, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha dejado constancia de que este movimiento ha sido tan osado como inteligente. Durante la conferencia Morgan Stanley Technology, Media & Telecom en San Francisco, Nadella ha explicado que Microsoft ha planteado ofrecer el servicio de juegos más ambicioso e importante del mercado.
Todos conocen las consolas como dispositivo de juego, pero nadie puede negar que desde PC la comunidad de jugadores cada vez es más importante. Este incremento de la popularidad del entorno de juego en PC ha permitido a Microsoft aprovechar la situación, ya que se ha expuesto como «una gran oportunidad». Es por esto que se está trabajando de forma ambiciosa en convertir Xbox Live en un servicio de juegos, con servicios de suscripción muy interesantes. Con todo esto, el objetivo de Microsoft, es reunir a su comunidad de Xbox con los usuarios de PC, ya que «la mayoría de gente no quiere reconocer que es dueño de ambas plataformas».
De esta manera, Nadella expone Xbox Game Pass, el servicio de suscrición para jugar, como el comienzo de una transición donde consola y PC se pueden reunir de una forma «super importante», dando cobertura a la capacidad de las personas de «jugar en cualquier lugar». En cierto modo, esto vendría bien ligado a la plataforma Xbox Play Anywhere, que quienes la hayan probado, se garantiza la oportunidad de disfrutar de los juegos en cualquier lugar. Pero Microsoft se fija también en otras opciones. Es así que Nadella explica que todo esto se tranforma en una apuesta en firme, «ya sea con nuestras ofertas con Game Pass, ya sea con Mixer, cuyo crecimiento es muy rápido, en términos de transmisión o franquicias de eSports en torno a nuestros juegos a primer nivel».
«Creo que tenemos muchas ventajas allí. Pero, fundamentalmente, esto es parte de la herencia de haber estado en el negocio durante varias décadas y haber desarrollado esta capacidad, en un mundo en el que ahora podemos aprovechar eso y hacer que sirva a un mercado que es más amplio que nunca».
La realidad, es que ante sus rivales, Xbox se ha convertido en una de las plataformas más potentes del mercado. Lejos de ahondar en cifras de ventas, teraflops, resoluciones o suspicacias, el servicio que ofrece Xbox Live es difícilmente igualable por parte del resto. En cierto modo, es un aspecto que parece discriminarse, pero que los usuarios de Xbox valoran positivamente. La unión bajo una misma plataforma de las diferentes consolas Xbox One y los usuarios de Windows 10, ofrece garantías de poder formar parte de una única comunidad allá donde el usuario quiera estar.
Habrá que ver que es lo que plantea Microsoft para el futuro.