Aaron Greenberg, directivo de Microsoft, ha comentado algunos aspectos sobre Xbox Play Anywhere, el sistema que permite jugar por el mismo precio en dos plataformas, Xbox One y Windows 10. Según Greenberg, en una entrevista concedida para el medio DualShockers, esta característica tiene un gran valor para los usuarios.
Algunos de los detalles comentados en la entrevista contemplan más en profundidad las características de este sistema. Tal y como explica Greenberg, el objetivo principal de Xbox Play Anywhere es el de que los juegos de Microsoft y cada franquicia, crezca.
«Tener la oportunidad de hacer esto y decir: ‘puede jugar ambas versiones en ambas plataformas sin tener que pagar dos veces. Creo que esto tiene un valor enorme para la industria y para el usuario. Para mí, como jugador, es todo un beneficio, si estoy en mi casa y quiero comenzar a jugar Gears of War, pero estoy en el trabajo o en cualquier otra parte y puedo continuar donde me quedé en mi PC, es un increíble beneficio. Esto le da mucho más valor a los juegos de los seguidores. Es algo que, realmente, nos emociona. Nos gustaría escuchar los comentarios al respecto, y esperamos que los usuarios estén satisfechos con esta característica, si lo apoyan, continuaremos haciéndolo».
El primer juego de Microsoft que gozará de esta característica será ReCore, la nueva franquicia de la compañía que debutará en ambas plataformas el 13 de septiembre. Las novedades de Microsoft para este año también tendrán la posibilidad de aprovechar Xbox Play Anywhere, Gears of War 4, Forza Horizon 3 o Halo Wars 2.
Microsoft quiere adaptar las nuevas tecnologías a sus juegos y así proporcionar facilidades a sus usuarios, Xbox Play Anywhere es una de las mejores ventajas que se pueden encontrar hoy en día en la industria. El directivo compara el uso de películas o de música, se pueden utilizar en diferentes dispositivos y la compañía quiere que estas facilidades lleguen también a los videojuegos.