Microsoft muestra el funcionamiento del guardado en la nube de los juegos retrocompatibles en Xbox Series X. Hace un par de días, Digital Foundry hizo un análisis exhaustivo del funcionamiento de la retrocompatibilidad de Xbox Series X, y hoy hemos tenido más novedades acerca de esto.
En un nuevo vídeo compartido por Larry Hryb, también conocido como majornelson en redes sociales, ha compartido un vídeo mostrando el funcionamiento del guardado en la nube de los juegos retrocompatibles en Xbox Series X, cargando una partida guardada de Fallout 4.
Microsoft ha comunicado durante mucho tiempo que la Xbox Series X/S está diseñada teniendo en cuenta los tiempos de carga rápidos. Muchos pueden pensar primero en los tiempos de carga dentro de un juego en sí, como un mapa multijugador que se carga más rápido o ser capaz de viajar rápidamente. Pero el video publicado por el Hryb es un ejemplo de lo rápido que un juego puede ser arrancado, colocando al jugador exactamente donde lo dejó antes de terminar una sesión.
Cloud saves and four generations of compatibility means I pick up right where I left off in Fallout 4 from the comfort of my Xbox Series X.
✅Saved game and progress on my lvl 52 character
✅Fast loading and quick resume mean more time to help settlements pic.twitter.com/zP4axw2VLy— Larry Hryb 🐀 (@majornelson) September 30, 2020
Microsoft explica el almacenamiento externo de juegos en Xbox Series X
Como se muestra en el video, Xbox Series S/X permite una función de quick resume que permite a los juegos reanudar exactamente donde lo dejaron. Esto no solo funciona con títulos de Xbox Series X/S, sino que también funciona con juegos compatibles con versiones anteriores (como Fallout 4 en el caso del vídeo de Major Nelson). Además, el ahorro en la nube significa que cualquier progreso que el jugador tenga en el juego de Xbox One se puede guardar y, por lo tanto, se puede utilizar en Xbox Series X/S.
A lo largo de las generaciones, no hay duda de que los saltos más importantes han venido por las mejoras gráficas que han acompañado a cada una de las nuevas consolas. No obstante, a pesar del salto gráfico que se espera gracias al uso de Ray Tracing y una mayor potencia bruta, parece que uno de los aspectos que marcarán esta nueva generación serán estos aspecto que hemos como las cargas instantáneas.
Xbox Series X y Xbox Series S llegarán al mercado el 10 de noviembre.