Project Scorpio llegará a finales de 2017 tal y como ha anunciado Microsoft en su conferencia del E3. Phil Spencer ha declarado que los usuarios que se hagan con esta nueva máquina deberían disponer de televisores 4K para sacar su máximo rendimiento. A pesar de ello, Microsoft, no obligará a los desarrolladores de juegos a alcanzar los 4K en Scorpio, así podemos leerlo en Eurogamer. La compañía dejará que los estudios utilicen la potencia GPU de la nueva plataforma como crean conveniente. Así lo ha explicado Phil Spencer, máximo responsable de la marca Xbox.
«Scorpio es una plataforma excelente para el juego en pura resolución 4K. Si los desarrolladores quieren utilizar los 6 teraflops de otra manera, son totalmente libres de hacerlo».
De esta manera se podrían conseguir gráficos altamente detallados a menor resolución, dependiendo de las decisiones y necesidades de los estudios de desarrollo. Veremos con el paso de los meses como avanzan los detalles de Project Scorpio, parece que darán que hablar durante mucho tiempo.