Desde el E3 2015 y la Gamescom de ese mismo verano, ya sabíamos que parte de la estrategia de la división Xbox era intentar llevar la experiencia de la consola a los PC con Windows 10.
Las opiniones sobre esta estrategia son bastante dispares entre la comunidad pero es cierto que es la forma de vender más juegos y recuperar la inversión lo antes posible. Ya sabemos que juegos como Gears of War: Ultimate Edition, Killer Instinct, ReCore, Halo Wars, Quantum Break, y alguno que me dejaré en el tintero, saldrán en Windows 10 en la Windows Store, una plataforma que, de momento, parece no gustar nada a los usuarios.
De hecho, hace un par de días, un usuario compartió con Phil Spencer un enlace a un artículo titulado: »Por qué no comprar Rise of the Tomb Raider (ni ningún juego de PC) en la Windows Store», debido a algunos problemas a la hora de utilizar tarjetas SLI, pantalla completa, mods o la imposibilidad de utilizar algunos periféricos. La respuesta de Spencer no se hizo esperar y el mandamás de Xbox reconoció los problemas: »conocemos la lista de mejoras que los jugadores de PC quieren que implementemos. Apreciamos el feedback y tenemos planes para mejorar.»
@BigMouthGamer We know lists like this include features PC gamers want to see from us, we appreciate the feedback and have plans to improve
— Phil Spencer (@XboxP3) February 26, 2016
La solución para Rise of the Tomb Raider es comprar el juego en Steam pero otros como Quantum Break, que necesita gran potencia de equipo para jugarlo a 4K, están a la vuelta de la esquina. Veremos si Microsoft se pone las pilas en este aspecto.