Existen varias lineas de inversión por parte de Microsoft que quieren hacer más atractiva su comunidad de juegos, Xbox. Hace unos años se implicó en potenciarla formando una infraestructura conjunta entre consolas Xbox One y equipos con Windows 10. El futuro apunta a que Microsoft prepara varios hardwares que explotarían varias opciones para diversificar su oferta para la comunidad. Su último movimiento es la fuerte inversión realizada para adquirir estudios que trabajen en juegos que vean la luz en exclusiva en su plataforma.
Hemos podido ver muchos analistas y expertos hablar de lo que Microsoft podría hacer en el futuro, porque a día de hoy no hay nada confirmado. Proyectos para diferentes hardwares, periféricos, infraestructura online para streaming y más inversiones para adquirir estudios. Nuevas declaraciones de un analista de IDC, Lewis Ward, indican que Microsoft tienen en sus planes hacer muchas cosas a lo largo de 2019. Puede que no sean movimientos que afecten a la comunidad este mismo año, pero su plan es ambicioso. Según indica, la compra de estudios no ha cesado y posiblemente veamos nuevas adquisiciones en los próximos meses. «Microsoft no tiene una base de estudios desarrolladores como Sony o Nintendo, incluso tras las adquisiciones», comenta Ward, que apunta a que «Microsoft quiere poner más exclusivas para dispositivos Windows 10 y seguramente veamos más adquisiciones para seguir potenciando su lineup de First Parties».
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Vemos que existen varios géneros bien cubiertos si atendemos a la experiencia que los estudios adquiridos tienen. Se puede interpretar que Microsoft está intentando abarcar los diferentes géneros y subgéneros adquiriendo estudios que dominan cada uno de ellos. Playground Games, Ninja Theory, Compulsion Games, Obsidian... se unen a los estudios ya presentes para afianzar la posición de Microsoft para un futuro esperanzador. Un futuro que, según indica Ward, debería implicarse también con la realidad virtual. De hecho, a Lewis Ward le resulta extraño que Microsoft no haya dado el paso ya con Xbox One X. «Microsoft quiere ser más accesible para los proveedores de software y hardware basado en Windows 10», y realmente «no existe una razón por la que Xbox One X no pueda hacer correr juegos basados en la realidad mixta de Windows».
Sin comprender porqué no se han metido en esa guerra, está convencido de que será uno de los frentes que abrirá para la próxima generación. Aunque el mercado de la realidad virtual y la realidad mixta no está bien asentado, Ward apunta a que a lo largo de 2018 su crecimiento ha sido importante y ya se facturan 1.000 millones de dólares en ese sector. Siendo un sector que puede ir abarcando nuevas experiencias con mejores prestaciones del hardware, que la próxima generación lo incluya parece algo que será obvio. La referencia directa sería PSVR, si bien en el mercado de PC vemos una mayor oferta y adaptación de muchos títulos para ofrecer experiencias de realidad virtual.
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Pero como venimos diciendo, estos son predicciones que sugieren que puede plantear Microsoft. Ideas que, en gran medida, no descubren realmente nada en esta ocasión. Es evidente que la intención de Microsoft es fortalecerse en el sector, habiendo abarcado fórmulas muy interesantes como es Xbox Game Pass y habiendo anticipado un plan para xCloud que podría hacer que Xbox sea una plataforma de juego más accesible que ninguna. Pero como no hay ningún anuncio oficial de Microsoft para lo que está preparando, debemos esperar para que todas estas predicciones, especulaciones y listas de deseos se concreten.