En estos últimos años se ha comprobado una gran ambición por parte de Microsoft para impulsar Xbox Game Studios. Esta infraestructura ha sumado a su cartera gran cantidad de estudios de interesante renombre, como Ninja Theory, Compulsion Games, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment o Double Fine. Ya hace un tiempo, el nombre de Microsoft se vinculó a la posible adquisición de grandes estudios, incluso editoras. La capacidad adquisitiva de Microsoft no es un secreto y para el ejercicio de este año, parece que Microsoft tendría mucho dinero para impulsar la próxima generación con la compra de estudios.
A través de Twitter hemos podido ver el análisis que ha realizado un periodista especializado como Ryan McCaffrey, quien hablando con otro periodista de IGN, Dan Stapleton, habrían expuesto esta «teoría». Según indica, hablando con Stapleton, Microsoft podría invertir una suma de dinero que estaría en torno a 1.2 trillones de dólares, para impulsar Xbox en sus intentos de impulsar la nueva generación.
Talking with @DanStapleton about what Xbox could do to further bolster next-gen efforts. A preface to this: Microsoft has a 1.2 TRILLION dollar market cap.
They could easily afford, if they're willing to sell:
-Zenimax (valued at $2.5b in 2016)
&/or
-Take-Two ($14.4b mkt cap)
— Ryan McCaffrey (@DMC_Ryan) January 10, 2020
Independientemente de la cifra que se ha expuesto, que parece un tanto exagerada, lo que llegan a insinuar es que actualmente Microsoft podría hacer frente a la adquisición de estudios de gran importancia. De hecho, tal como sucediese hace tiempo con Electronic Arts, incluso con Valve, se apunta a que podría hacer frente a la compra de editoras como Bethesda o Take Two, si estas estuviesen dispuestas a vender. En cierto modo, esta referencia a estas editoras parece estar vinculada a los estudios que tienen en su infraestructura. Se daría la circunstancia de poder adquirir empresas como MachineGames o idSoftware, que actualmente han dado vida a muchas propuestas para un jugador.
Y es precisamente en este aspecto donde ahonda el periodista, cuando apunta a esos estudios que hoy día acostumbran a ofrecer alternativas que Microsoft no está sabiendo ofrecer en su catálogo exclusivo. Desde hace ya un tiempo que se está demostrando que una de las grandes apuestas que debe hacer Microsoft es implicarse en desarrollos que no estén tan orientados al multijugador. La mayoría de juegos que acaban teniendo esa relevancia, o ese renombre, suelen ser juegos de carácter individual, con una historia narrada, dando peso y personalidad propia a un juego. Cierto es que la presentación de Hellblade 2, hizo ver que el cambio está en camino, pero parece que hace falta más.
Y es por esto que, ante el descubrimiento de que Microsoft tendría mucho dinero para impulsar la próxima generación con la compra de estudios, se lanzan cohetes para dar a entender que la capacidad adquisitiva de Microsoft puede albergar todo tipo de opciones. Aunque por otro lado, estaría bien darse cuenta de que el valor en mercado no es dinero en efectivo para comprar. Aun así, si con el presunto presupuesto que se ha matizado pueden hacer frente a la compra de compañías de la talla de Bethesda, Zenimax o Take Two, quien sabe qué pueden hacer. Pero la realidad es que la opción de comprar una editora no es lo que realmente busca una comunidad, afinada en la necesidad de seguir proliferando en el catálogo de exclusivos. Ahora bien, hay muchos estudios con cierto renombre que están en horas bajas y que podrían encontrar su camino como parte de Xbox Game Studios.
De ser cierta esta teoría de que Microsoft tiene mucho dinero para comprar estudios cara a su inversión para la próxima generación de consolas, ¿Qué estudios deberíamos considerar como viables para mejorar las propuestas de un jugador?