Llevamos ya unos días hablando del posible retraso de Mighty No.9, el nuevo juego de Keiji Inafune que parece un MegaMan 2.0, algo a lo que apuntaban diversas cadenas de tiendas e incluso la propia GameInformer.
Mientras, Comcept aseguraba que el juego no sufriría ningún retraso, hasta el día de hoy, cuando nos enteramos que la propia compañía ha hecho un comunicado para anunciar que el juego se va al primer cuarto del 2016, un juego que estaba planeado inicialmente para septiembre de este año.
Parece que el juego está prácticamente terminado pero, claro, siempre hay pequeñas cosas que pulir, como las funciones en línea y algunos pequeños bugs, algo que animó al estudio a retrasar el juego antes que entregarlo con errores que deberían solucionar mediante parches.