Uno de los títulos más esperados de 2016 es el regreso de la licencia de Electronic Arts, Mirror´s Edge, en Mirror´s Edge Catalyst. Un título que todavía mantiene demasiadas incógnitas, si bien, sabemos de la ambición de DICE en hacer un juego mucho más extenso y libre de lo que era la primera entrega. De hecho, desde DICE han insinuado algunos aspectos que pueden hacer Mirror´s Edge Catalyst más atractivo, asegurando que este título será «más maduro».
Los chicos de DICE estuvieron presentes en una especie de conferencia en el Museo Nacional de Estocolmo, donde Per Haagensen, Artista Conceptual Senior de DICE, habló sobre Mirror´s Edge Catalyst. Faith estará presente en este título, como protagonista de esta serie de juegos que se originó en 2008, manteniéndose como protagonista pese a que Mirror´s Edge Catalyst es un reboot. En cierto modo, la historia ampliará conocimientos sobre este personaje, donde «se experimenta el renacimiento de Faith mientras va descubriendo la verdad oculta en los muros de la Ciudad de Cristal».
«En cada viaje, Faith explorará cada rincón de la ciudad desde los más altos rascacielos hasta los más oscuros tuneles que recorren el subsuelo», comenta Haagensen, «Los jugadores necesitan conocer y dominar el entorno, usando cada momento y tiempo en el combate para luchar contra la opresión de la elite gobernante, descubriendo secretos tras las bellas fachadas de la ciudad». Según comenta, el jugador ha de exponer una mentalidad mucho más madura, o adquirir esta madurez, para hacer frente a esta historia. «Mirror´s Edge Catalyst ofrece a los jugadores la libertad de recorrer toda la ciudad, descubriendo una variedad ingente de nuevas actividades», declara, donde habrá actividades varias «como ‘Dash’, carreras de punto a punto, puzzles de entorno y misiones de la historia para completar cada paso».
Pero ese aspecto de la madurez de los usuarios, también viene implícito en la madurez del título que están creando en DICE. Según parece, tanto la historia como la ambientación, dejan a un lado la intrascendente propuesta del primer título, que parecía más un experimento que ponía a prueba la perspectiva con la acción. Haagensen asegura que el título en sí, es más maduro y que requiere la implicación y curiosidad de los usuarios para destapar todo el potencial que atesora. Faith se postula como una especie de heroína, donde «cuando tuve que crearla, los key arts, buscaron aspectos más realistas sobre su apariencia, más que nada que se haya conceptualizado, otorgándo una pose con suficiente acción, tensión e interés para suscitar el interés y curiosidad por este personaje».
Todo apunta a que Mirror´s Edge Catalyst es un título que reinicia absolutamente todo, incluso, dado que es un título conocido y que Faith se convirtió en su momento en una especie de líder, con muchos adeptos, la nueva versión que prepara DICE puede incrementar sus fans con una versión renovada. Más madura, algo que hace recordar lo que Crystal Dynamics ha hecho con Lara Croft, otorgando una perspectiva desconocida de un personaje que resultaba familiar.
Habrá que esperar a que Mirror´s Edge Catalyst vea la luz, o al menos, a que DICE nos muestre mucho más sobre lo que puede ofrecer, siendo una de las bazas de Electronic Arts para 2016. Una empresa que requiere de un empujón en su catálogo, que guarda con mimo los proyectos que actualmente tiene en vigor para este año, junto a Mass Effect Andromeda, Mirror´s Edge Catalyst parece abocado a ser uno de los protagonistas de este año.
Esperaremos pacientes.