Ha pasado muchísimo tiempo desde que la franquicia Monster Hunter se prodigó por última vez en consolas de sobremesa, y en los años anteriores hemos visto como la IP de Capcom se volcaba con máquinas portátiles como PSP o Nintendo 3DS. Por suerte, para todos aquellos fans que le exigían un pasito más a la saga, durante el pasado E3 2017 la desarrolladora japonesa nos sorprendió a todos con el anuncio de Monster Hunter World, una nueva entrega (desarrollada por el equipo principal) que saldrá a la venta para Xbox One, PC y PS4.
Según declaraciones realizadas por el productor de la serie, Ryozo Tsujimoto, parece que en Capcom han estado esperando al momento idóneo para realizar este cambio en la franquicia:
“A lo largo de estos años, hemos escuchado una y otra vez como los jugadores de las distintas versiones portátiles de Monster Hunter nos reclamaban una entrega mucho más profudna para consolas de sobremesa. Lo cierto es que podríamos haberla hecho hace tiempo, pero decidimos esperar hasta poder lograr con creces este objetivo, y hemos esperado a que la tecnología nos permitiera alcanzar esta meta”.
En la actualidad, Capcom cree que las plataformas actuales le brindan este poderío tecnológico que anhelaban para expresar lo que ellos deseaban. Gracias a esto, podrán ofrecer un juego realmente variado, con una gran cantidad de monstruos y una importante variedad de escenarios.
Por último, recordaros que Monster Hunter World llegará a Xbox One, PC y PS4 a principios del próximo año 2018, aunque desconocemos su fecha exacta.