Moon Studios, creadores de Ori and the Blind Forest, comentaron hace unos días que tienen varios proyectos sobre la mesa. Uno de ellos podría ser la secuela del genial videojuego de Xbox y PC, otro podría ser la película de animación y otro podría ser Project Memoir.
Thomas Mahler, el máximo responsable de Moon Studios y ex de Blizzard ha comentado que Project Memoir es una idea que sobrevuela su cabeza desde hace algunos años. Project Memoir será algo que sorprenderá a muchos de los que hayan jugado a Ori sobre todo por la temática. Y es que, este juego sería algo ambientado en la Segunda Guerra Mundial y nos pondría en la piel de Rudolf Vrba, un superviviente judeo-eslovaco que escapó de Auschwitz en 1944 e informó al mundo sobre los errores que perpetraban los nazis en el campamento de prisioneros. No ha desvelado mucho más pero ha declarado que el estilo narrativo de Telltale es algo que le gusta así que, parece que ya podemos intuir por donde irían los tiros.
Además, el objetivo principal de Mahler es crear una aventura introspectiva que ahonde en la personalidad humana, no quiere un juego de tiros, algo que ya abunda en el mercado:
»Pondría a la gente en el rol de otra persona que tiene que tomar decisiones de peso, algo que no puedes hacer en otras circunstancias. Es algo que no puedes hacer en un libro ni en una película. No puedes hacerlo en la música, no puedes hacerlo con productos no interactivos pero los juegos si son interactivos’‘.
»Es algo embarazoso ver como los juegos han tratado la Segunda Guerra Mundial, sólo hace falta echar la vista atrás para ver el nivel de narrativa que tenían esos juego. Este tipo de juegos nos ha privado de hacer cosas fascinantes, como introducirnos en la psicología humana, historia de secuestros y todo eso. Todos los juegos iban de eso, de disparar a nazis. Es algo estúpido.»
El palo que ha pegado Mahler a decenas de juegos ha sido curioso, aunque no le falta razón si vemos algunos juegos con esta temática. Mahler continúa hablando sobre esta idea suya, algo que califica como difícil de apoyar por parte de los estudios más grandes. Mahler afirma que le »encantaría ir a una gran corporación como Microsoft, Activision o EA y decirles: ‘ey, ¿queréis financiar un juego extremadamente controvertido, narrativamente poderoso, un documental interactivo que nadie ha hecho nunca en la historia de los videojuegos y que no sabemos si tendrá éxito?’. Eso es algo que me gustaría ver pero creo que la industria no está preparada para hacer algo como la Lista de Schindler.»
El proyecto de Mahler es algo complicado y afirma que actualmente está invirtiendo dinero y que tiene dos desarrolladores trabajando en este concepto. Afirma que si alguien pone dinero y pueden destinar un equipo a trabajar en él a tiempo completo sería un hito en la industria. ¿Qué opináis vosotros?