Los superhéroes se han convertido en un fenómeno fundamental para entender el mundo del cine y la televisión actual, pero los videojuegos no se han quedado atrás. Spider-Man, Batman, el Escuadrón Suicida o los Vengadores han sido importantes en los últimos años, pero hay otros en camino. Mientras Skydance trabaja en un título de Capitán América y Black Panther, Motive lo hace en uno de Iron Man.
En ese sentido, ahora Motive Studio asegura que han realizado grandes progresos con el juego de Iron Man ya mencionado en una nueva actualización de la compañía que también ha servido para dar a conocer en qué más están trabajando. Acompáñanos en las siguientes líneas para profundizar en esta cuestión y saber cómo le está yendo a este esperado videojuego-
Motive Studio se dividirá en dos equipos a partir de ahora
Estas han sido las palabras del mánager general Patrick Klaus en un comunicado que ha servido para saber en qué estado se encuentra el estudio que forma parte de la familia de Electronic Arts.
“En paralelo, el desarrollo continúa en nuestro proyecto de Iron Man, liderado por Olivier Proulx (productor ejecutivo) e Ian Frazier (director creativo). El equipo ha hecho un excelente progreso este año, alcanzando un gran logro interno y poniendo una base robusta para el viaje que tenemos por delante. Iron Man es una prioridad importante para Motive y estoy muy orgulloso del trabajo realizado hasta ahora”.
Si Klaus habla de “en paralelo” es porque Motive también se encuentra trabajando en otros proyectos. Esta es la explicación oficial:
“Los directores que ofrecieron nuestro remake de Dead Space en 2023, Philippe Ducharme (productor ejecutivo) y Roman Campos-Oriola (director creativo) construirán un equipo en Motive para trabajar junto a los estudios de Battlefield de todo el mundo creando lo nuevo de la franquicia, un universo con experiencias multijugador y para un jugador”.
Como bien señalan en el propio comunicado, Motive ha sido el reciente encargado del remake de Dead Space, que generó magníficas críticas tanto de la prensa especializada como de los fans. También son los responsables de Star Wars Squadrons y de participar en el desarrollo de Star Wars Battlefront 2. Ahora trabajan en un juego de Iron Man que parece avanzar en la buena dirección y también servirán de apoyo a las experiencias que Battlefield tenga que ofrecer en el futuro, pues una de las grandes intenciones de Vince Zampella era involucrar a más estudios y crear juegos más variados y diferentes dentro del universo del shooter bélico.