Un modder ha hecho una gran hazaña, la de recrear con éxito el multijugador de Halo en Dark Souls. Con esto, básicamente Dark Souls original acaba de recibir una revisión completa de su modo multijugador. Dark Souls: Remastest mod de InfernoPlus presenta mapas clásicos de Halo, potenciadores y reelaboraciones de armas, hechizos y habilidades. Ah, y elimina la mayoría de las restricciones cooperativas del antiguo juego de PC.
El mod rediseña Battle of Stoicism con tres mapas de Halo y dos tipos de juegos que pueden jugar hasta 18 jugadores. Puedes jugar Team Deathmatch e intentar vencer al otro equipo en 30 asesinatos, o Capture the Lizard, que implica deslizar al reptil enemigo y equilibrarlo sobre tu cabeza mientras regresas a tu base. El multijugador de Halo en Dark Souls es un crossover que pensamos que nunca veríamos suceder. La última vez que vimos algo similar fue Resident Evil 4 siendo recreado en Far Cry 5.
Escultor hace una impresionante Xbox Series X de hielo
Recrean con éxito el multijugador de Halo en Dark Souls
Después de crear una versión para un jugador de Blood Gulch con jefes y todo el mundo, InfernoPlus explica que se propuso mejorar el modo multijugador Battle of Stoicism de Dark Souls. Para Inferno Plus, parte del problema era que los jugadores estaban más cerca unos de otros y tenían pocas razones para salir y experimentar los mapas. Recrear el multijugador de Halo en Dark Souls, por medio de una selección de mapas clásicos de Halo y la creación de potenciadores sirvieron para solucionar ese problema.
El video de 35 minutos ofrece un desglose extenso de cómo el modder InfernoPlus logró recrear con éxito el multijugador de Halo en Dark Souls, mostrando los primeros ejemplos de su recreación Blood Gulch antes de pasar a versiones más refinadas. También detallan algunas de las formas en que infundieron los elementos multijugador de Halo en el juego, incluida la adición de potenciadores como el aumento de resistencia.
Comparan las ventas de Xbox Series X y PS5, y la diferencia es mínima