Tras un período de beta abierta que duró desde 2022 hasta 2023, el juego se prepara para su lanzamiento completo el 28 de mayo. Este lanzamiento no solo marcará el debut de MultiVersus en Unreal Engine 5, sino que también traerá consigo una serie de mejoras significativas. Los jugadores pueden esperar nuevos ataques, mecánicas y personajes, así como modos PvE con recompensas únicas y una estabilidad de conexión mucho mejor.
El equipo de Player First Games ha trabajado arduamente para reconstruir completamente el netcode de MultiVersus, buscando ofrecer una experiencia de juego más fluida y consistente. La implementación de un netcode de rollback hecho a medida para el juego promete sincronizar las acciones de los jugadores con precisión, incluso en conexiones multijugador no óptimas. Esto significa que los jugadores verán exactamente lo mismo que sus oponentes en todo momento, eliminando la frustración de ser golpeados por ataques que parecían haber esquivado.
MultiVersus regresará con un gran cambio en su jugabilidad
Con la introducción del nuevo sistema online, MultiVersus también mejorará su sistema de emparejamiento. Anteriormente, durante la beta, el emparejamiento se veía limitado por la latencia, ya que el juego dependía en gran medida de un ping bajo. Ahora, los jugadores podrán enfrentarse a amigos o adversarios que se encuentren mucho más lejos sin problemas de jugabilidad, gracias a las optimizaciones incluidas en el diseño del netcode.
A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, Player First Games ha confirmado que compartirá más información sobre MultiVersus. Aunque no está claro en qué se centrarán estas futuras publicaciones, es probable que incluyan detalles sobre los nuevos personajes, habilidades y el modo PvE. Un avance reciente ya ha mostrado que la última versión de MultiVersus presenta personajes ligeramente rediseñados y de mayor tamaño.
MultiVersus es un juego de lucha de plataforma en 2D que cuenta con una amplia gama de personajes de Warner Bros. Los jugadores pueden elegir entre figuras iónicas como Shaggy, Batman, Steven Universe, Jake el Perro y muchos más. La comunidad espera que el juego pueda superar los problemas anteriores que afectaron su popularidad durante la beta, gracias a estas mejoras y una comunicación más efectiva por parte del estudio.