Desde el pasado E3 de Los Angeles, donde Need for Speed se presentó en sociedad con una espectacular puesta en escena, han ido pasando las semanas y las informaciones han ido recogiendo muchos aspectos que, si bien, son sencillos, siempre es mejor visualizarlos a través de algún gameplay que nos explique realmente como será la experiencia propuesta. De este modo Ghost Games y Electronic Arts han publicado un nuevo vídeo en el que se tratan algunos aspectos importantes, referidos al progreso del jugador en la experiencia de Need for Speed.
Conocemos la existencia de diversos bandos que se caracterizan por una serie de objetivos primarios, no obstante, la conducción no se verá afectada por pertenecer a alguno de estos y como lo hagamos será determinante para ir mejorando nuestra reputación y con ello, todo lo demás. El dinero y desbloquear mejoras es algo que vendrá de la mano de obtener ingresos y subir la reputación, para lo que debemos ser rápidos, conducir con estilo y superar las pruebas que, bien en forma de carreras, Gymkhanas y otras iniciativas, se puede conseguir. Claro que, lo importante ahora es centrarse en como Ghost Games redefine las cinco maneras de jugar a Need for Speed.
En resumidas cuentas, la velocidad, el estilo, customizar, el equipo y convertirse en un forajido. En el fondo, estos principios son un tanto comunes con otros juegos, pero como han pensado elaborar la progresión del jugador y de la historia de Need for Speed es lo que pretende que este título recupere la esencia de aquellos exitosos títulos de hace años. Con un corte más cercano a aquellos primeros Underground, donde el tunning era la pieza fundamental a partir de la cual se exponía una experiencia, tras muchos conatos de convertir Need for Speed en algo más, convirtiéndose en un Burnout, es el momento de la redención.
Need for Speed verá la luz el 5 de noviembre en Xbox One, además de Playstation 4 y PC.