Lejos de conferencias y gameplays prefijados a lo que la empresa quiere mostrar, la Gamescom ha deparado gran cantidad de contenidos a través de las «filtraciones» que los asistentes han dejado a través de los vídeos offscreen. Entre ellos, teníamos que buscar alguno que mostrase la nueva propuesta de Ghost Games para la licencia Need for Speed, que tras el fiasco de Need for Speed Rivals, debían redimirse. No solo por haber estado más de un año sin lanzar ningún título, por la recuperación del concepto de Underground, con tunning callejero, han llamado la atención con una demostración técnica que daba la sensación de que no había diferencia entre las secuencias y el gameplay.
No obstante, muchos fans de los juegos de conducción esperan que este Need for Speed recupere los valores de antaño, si bien, ya sabemos que volverá a recurrir al Autolog y requerirá una conexión permanente a internet, lo que puede resultar de vital importancia conocer es como se desempeña la acción del título lejos de presentaciones limitadas. Con este gameplay en el que por desgracia no podemos mostraros todo lo que este juego propone, pues el audio del juego está silenciado, podemos observar cuan espectacular resulta.
Ahora bien, aunque esto pueda ser un criterio personal, se sigue sin mostrar la diversidad de cámaras que este juego tendrá en su haber, siendo algo requerido para observar si la experiencia propuesta pasará de la cámara exterior y la cámara, excesivamente baja, del parachoques. Al menos, tenemos una visión más global de cómo transcurren algunas pruebas y de cómo se irá de una a otra en un mapa abierto donde parece que la noche es eterna. Una espectacular propuesta gráfica, con destrucción y efectos visuales por doquier, que pese a todo, sigue sin mostrar todo lo que deseamos saber del nuevo Need for Speed.
Se prevé que Need for Speed vea la luz el próximo 3 de noviembre en Xbox One, Playstation 4 y PC.