Como suele ocurrir en los juegos multijugador competitivos, tras cada novedad, como la introducción de nuevos personajes o pequeños cambios, suelen aparecer otros problemas. Así, con uno de los últimos parches introducidos en Rainbow Six Siege, se introdujo un bufo a uno de los personajes que había visto disminuida su presencia en las partidas tras la introducción de los nuevos operadores, el agente del FBI, Pulse.
Quienes estéis jugando actualmente a Rainbow Six Siege habréis pasado probablemente a tenerle pavor a este personaje cuando os toca atacar. Y es que el artilugio de Pulse para vernos a través de las paredes es ahora sumamente preciso. Y si unimos esto al hecho de que se trata de uno de los personajes más rápidos y que porta una poderosa y rápida escopeta semiautomática, es fácilmente ahora uno de los personajes más útiles a la hora de defender. Tanto es así que las quejas de los jugadores han aparecido en los foros de Ubisoft, quienes han decidido introducir un nuevo nerfeo a Pulse. Así, ahora el cambio entre el gadget y su arma se realizará de forma más lenta, y pasaremos de un radio de detección de 13 metros a 9.
A esto debemos unirle otro importante nerfeo que será introducido en el juego, el de las escopetas semiautomáticas, que verán considerablemente reducida su efectividad en la media y larga distancia. Algo bastante necesario tras la introducción de más personajes que portan este tipo de armas.
Estos son los cambios más importantes del parche 4.1 que será liberado el próximo 25 de agosto. Aquí podéis comprobar el resto de correcciones, relacionadas sobre todo con el arreglo de algunos bugs que están presentes en el juego.