Ella Purnell, conocida por dar vida a Lucy en la serie de Fallout, se tomó muy en serio su papel cuando fue contactada por Amazon Prime Video. Aunque el trabajo de producción en relación con todo lo que tiene que ver con el Yermo y su universo ha sido espectacular, lo cierto es que el papel de la actriz ha sido uno de los elementos destacados de toda la obra, algo a lo que ya estábamos acostumbrados con su otro trabajo en la adaptación de videojuegos.
Como sabemos, los procesos de investigación son realmente importantes para muchos actores, y algunos de ellos los llevan hasta el extremo de llegar a vivir como lo harían los personajes a los que interpretarán. Purnell no llegó hasta esos extremos, pero sí que es cierto que realizó un trabajo mucho más profundo del que le pidieron desde Amazon Prime Video, o al menos así lo ha asegurado en una entrevista (a través de Collider).
Ella Purnell, protagonista de la serie de Fallout, decidió jugar a Fallout 4 para conocer su universo
La protagonista de la serie de Fallout decidió familiarizarse con la obra original, y para ello se adentró en el universo de los juegos creados por Bethesda. La actriz confesó que jugó a Fallout 4 para tratar de otorgar una mayor profundidad a su personaje, a pesar de la insistencia de Amazon y de los productores de la serie de que no era algo necesario, Ella Purnell quiso tener una idea de lo que implicaba el mundo en el que iba a vivir.
Me encanta la investigación. Es una de mis cosas favoritas. [Me gusta saber qué llevan los personajes, qué perfume usan, todas esas cosas pretenciosas de actuación […]. Así se veían los juegos. Jonathan [Nolan], Geneva [Robertson-Dworet] y Graham [Wagner] me dijeron que no necesitaba jugar. Que no era necesario. No era obligatorio. Pero lo hice de todos modos porque quería tener una idea de lo que significaba.
Gracias a haber jugado a los juegos de Bethesda, la actriz consiguió darle una mayor profundidad a su personaje, especialmente en un momento importante de la serie de Fallout. Llegado el momento, Lucy debe escoger entre mejorar o no su arma, tal y como ocurre en los juegos, y en este caso, Purnell decidió improvisar en base a su experiencia a los mandos.
Así que hay un punto en el que Lucy, una pacifista, tiene que decidir si quiere mejorar sus armas. No estaba en el guión, pero, conociendo los partidos, sabía que era un momento importante. Así que le di unos segundos más para pensarlo, para añadir un segundo de vacilación, de tentación. Preguntarse cómo afectaría a su futuro.
Por tanto, podemos concluir que la investigación de la actriz sirvió para que Lucy tuviera una mayor capa de profundidad como personaje, y que al mismo tiempo fuera completamente fiel a lo que podríamos encontrar en el universo Fallout, sobre el cual desde Microsoft parece que ya se están planteando su continuidad antes de lo que estaba previsto.